2013时事热点:生活在网络微时代的孩子

2013-04-20 12:00:14 公务员时事政治
   当前,我国未满18周岁的未成年人约有3.4亿。孩子们能否快乐、健康、自由地成长,涉及亿万家庭的幸福,事关中国梦想的可持续实现。受一些不良社会环境、家庭环境的影响,部分少年儿童在成长过程中,人生观、价值观遭遇到前所未有的挑战与冲击,出现了人格心理上的危机。

  过重的学业压力,压抑了孩子的个性发展;不完善的家,缺失的爱,使孩子过早地与孤独相伴;上网成瘾、网络色情、校园暴力等“毒素”侵蚀着孩子,使他们成为“问题小孩”;物欲横流、奢侈享受的过度消费风气,使孩子攀比骄奢、丢弃勤俭……

  叶圣陶先生关于“教育是农业,不是工业”的警示至今发人深省。孩子是一颗没发芽的种子,最后长成什么,很大程度上取决于后天的社会环境。谁来为孩子们撑起遮风挡雨的伞?谁来为孩子们创造健康成长的空间?这是对全社会的考问,也是对每一个成人的考验。

  我们必须全面剖析当代少年儿童的成长环境、心理特点、认知行为等,深层次分析把脉、寻求破解之策,使孩子们顺利“破茧”,自由飞翔。 (《半月谈内部版》2013年第4期)

  微博客、微小说、微视频,生活在互联网“微时代”,少年儿童很难与网络“绝缘”。互联网是把“双刃剑”,一方面是学生获取知识和信息的平台,一方面也成为侵蚀孩子心灵的“毒素”。

  面对复杂的网络环境,如果缺乏正确的引导,孩子自控力不足,极易被不良网络游戏、网络色情所吸引,进而“宅”在家中、沉迷于网吧,最终会对其身心健康造成极大危害。

  网络游戏:侵蚀孩子的“毒瘤”

  去年10月,我国某地未成年劳动教养管理所公开一条数据,引起人们的关注:该所里的未成年劳教人员中,有80%曾沉迷于网络游戏。

  “网瘾青少年96%是沉溺于妖魔鬼怪打打杀杀的游戏,其他的有些是迷恋玄幻离奇的网络小说、网上交友聊天、网络色情等。《传奇》《魔兽世界》《地下城与勇士》《英雄联盟》等游戏对少年儿童危害最大。”一直致力于帮助青少年戒除网瘾的专家陶宏开表示。

  相关统计数据表明,不良网络游戏正成为少年儿童成长的“毒瘤”。《2012年度中国游戏产业报告》显示,网络游戏用户中,学生群体约为1.03亿,其中未成年人约为5242万人,约占学生群体人数的一半。

  更令人担忧的是,中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》显示,截至2012年12月,其测评的423款网络游戏中,不适合未成年人使用的游戏达332款之多,占总比的78.5%,适合6岁儿童使用的仅占2%。

  在毒害少年儿童的同时,很多网络游戏还攫取巨额利益。大量网络游戏存在消费陷阱,花钱打造游戏装备成为网络游戏中最普遍的设置。
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