计算机科学是一门包含各种各样与计算和信息处理相关主题的系统学科,从抽象的算法、形式化语法,到更具体的主题如编程语言、程序设计、软件和硬件等,计算机科学分为理论计算机科学和实验计算机科学两个部分。
国内的计算机科学专业起步时间比美国要晚,各学校的学科设置各不相同,但是通常将计算机科学作为一个学院或者系来设置,同时很多学校将软件工程与计算机科学作为并列的专业进行设置。例如:国防科学技术大学,在计算机学院下设置了计算机科学与技术系和网络工程系。 北京大学,在信息与工程科学部下设置了信息科学技术学院和软件与微电子学院;而美国设置多数在文理学院或工学院下,或者开设在计算机学院下!
计算机科学专业毕业之后的就业岗位可以粗略的分为以下几种:第一个是技术含量较高的开发工程师,我们可以把这类工作成为软件开发工程师或者程序员,主要做的就是编码的工作,这是该专业就业的主要方向。第二个是技术含量略低的软件测试相关的工作,有很多人说“我学cs,但是我编程能力比较弱或者不喜欢编程,将来我能不能不去coding?”做软件测试(QA/testing)就是一个选择。从软件工程的角度来说,有人写软件,就得有人专门跟在后面找bug提高软件的quality。或者公司开发出来的软件产品需要有人对使用者进行技术指导类的工作,这些都是软件测试的工作内容。第三个是数据库或网络管理员,有些人既想学cs又不想编程,这类工作是一个很好的选择,不需要泡在程序代码里,但是需要掌握相关的管理软件并且有丰富的工作经验。其它职位我们归为第四类,当然也包含很多种工作类型,比如做科研,进入学校或教研机构;或者用户界面的设计,比如,动漫设计和平面设计师就是以计算机为操作平台,需要特定的计算机设计软件。我们平时所常见的2D动漫软件、3D动漫软件和网页动漫都属于动漫设计的范围,主要负责开发游戏软件,以及后期的影视制作等。
申请解析
解析之一:计算机科学申请比例
伴随着信息技术的迅猛发展,计算机科学已经成为一个非常热门的专业,人才需求量大,发展空间大,行业发展前景广阔。目前,在美国,计算机专业是理工学科中相对好就业的一个专业。根据美国劳工部公布的数据显示,计算机行业在美国的平均薪资为78730美金,软件开发工程师,系统分析师,技术支持等岗位的人才需求量较大.而通过百利天下数据分析,我们也不难看出,计算机每年的申请人数实际上都位列所有理工科专业第二位,良好的就业环境让越来越多的学生出国学习计算机专业!
解析之二:计算机科学专业各分支申请占比
计算机分为计算机工程和计算机科学,计算机工程偏向于计算机硬件,开设在工学院下,一般会和电气工程开设在一起,而计算机科学偏向于软件编程,在美国会开设在文理学院、工学院、计算机学院下,我们常申的体系结构、嵌入式系统实际上是偏于计算机工程,而大多申请计算机科学的学生,则更多的是计算机下软件工程、数据库、人工智能等方向,这些方向也都是就业需求量大,就业薪资较高的几个!