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人教版四年级下册美术教案汇总

四年级下册美术教案汇总 四年级下册美术教案

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《光的魅力》教案

四年级下册美术教案 光的魅力教案

  《光的魅力》教案

  教材分析:

  本课的要点是让学生了解光对美术作品的影响。

  光有自然光,如太阳光等;也有人造光,如烛光、灯光等。在人们的生活中离不开光,其实绘画、雕塑、建筑、工艺品也要依靠光,只有在光的映衬下,艺术作品才会显得更加生动迷人。

  教学目标

  1.引导学生了解光与美术的关系。

  2.指导学生采用纸张或其他材料设计制作作品,并利用光的照射,进行展示。

  3.通过活动,让学生产生对光的兴趣和对科学的追求。

  教学重、难点:

  ?欣赏、了解光与美术的关系。

  ?用纸或其他材料制作作品。

  ?用不同颜色的人造光照射作品,进行展示。

  教学准备:

  请学生事先准备了各种卡通形象的玩偶、图片等。各种灯光设备。

  教学过程:

  一、感受光的魅力:

  请学生将事先准备好的各种卡通形象的玩偶拿出来。

  让一个学生用一些卡通形象编故事,几个学生根据故事情节摆放玩偶、图片,或者简单构出画面,另一些学生用光源对已构好的画面或场景进行照射。

  引导学生进入到了学习状态,认真地听故事,然后对构图不够合理的大胆提出建议。

  教师引导:象不像舞台上表演卡通片?比单纯的画面效果好多了是吧?

  请学生提出自己的建议,如:“把光用蓝色的皱纸包住变成蓝色的光,更符合故事情节的气氛。” “光从卡通形象的下面往上照,才能有恐怖的效果。”

  在热烈的讨论中,使学生真正感受到光的魅力,兴趣被调动起来。

  二、了解光的魅力:

  教师再趁热打铁,引导学生欣赏大师的作品,学生在美的体验中进一步分析总结光影与美术的关系。

  教师可先让学生欣赏、了解不同光照射下,美术作品会产生不同的效果。如,白天太阳光下的建筑,晚上在灯光照射下的建筑;雕塑作品在不同光线下的不同效果。甚至也可以利用画室里的石膏像,在不同光线照射下的不同效果,让学生了解美术作品与光的密切关系。除此之外,还可以列举电影、幻灯、投影片、皮影等艺术,来说明艺术与光之间的相互关系,以此激发学生对光的兴趣。

  三、探究光的魅力:

  在制作作品前,先让学生通过分组实验总结出:表面光滑的物体与粗糙的物体,不同材质的物体,在光的照射下,也会产生不同的效果。

  四、布置下一次需要的材料。

  布置学生寻找纸张或其他材料设计制作作品,下次利用光的照射,进行展示。

  执教时间:6月15日——6月16日

  第二节

  一、启发思路:

  教师归纳总结光影与生活、光影与美术的关系,分析几个相关作品的设计思路并演示一些具体的制作方法。

  学生分头设计方案,与组内同学讨论改进方案,并按方案完成作品。

  二、展示光的魅力:

  作品完成后,可举办一小型的展览,展示学生各自的作品,互相评价、欣赏。提醒同学在展示作品时,要注意用电与用火的安全。<...

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《会游的玩具》教案

四年级下册美术教案 会游的玩具教案

  《会游的玩具》教案(一)

  本课实际上就是“会动的玩具”系列,通过设计与应用的课程培养学生善于综合运用各种学过的知识的能力。

  教学目标

  1.学会利用废弃材料,设计制作简易的玩具。

  2.运用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

  3.培养学生的设计意识和创造能力。

  教学重难点:

  重点:选择一种游动的原理设计并制作会游的玩具。

  难点:巧用游动的原理设计会游的玩具,并进行造型美的修饰

  教学准备:

  师:“会游的玩具”的范作、游动原理的课件或范图

  生:包装纸盒、三合板、旧TK板、彩色纸、橡皮筋等

  教学过程:

  课前让学生观察会游物体的原理并进行交流

  一、 初步感知游动物体的原理及其工艺。

  课前让学生了解游动物体的原理,让学生收集有关资料进行自主的交流和讨论。

  1.组长汇报:该组讨论探究游动物体的原理的制作报告。

  2.师对学生汇报的结果进行小结。

  3.欣赏图片:多方位感知会游的玩具的造型特点。

  二、利用游动的原理制作会游的玩具。

  1.让学生说说游动的物体游动的原理及其造型特点。

  2.师出示范例—会游的玩具

  3.师小结会游的玩具的制作技巧和方法:

  a.制作玩具的模型

  b.安装游动的设备

  c.进行造型的修饰,注意颜色的搭配。

  4.生小组讨论如何利用游动的原理来制作玩具。

  5.让学生利用游动的原理的基本方法,设计制作出玩具。

  三、提升对会游的玩具装饰性的认知。

  A.师巡回指导,及时表扬学生作品中的闪光点。

  B.将作品进行再装饰(小组内互提意见进行修改)。

  C.学生展示、评议作品。

  D.教师小结,及时指出问题。

  E.拓展:“游一游”比赛游戏

  札记:

  课前,师生应准备一些废弃的材料。教学中,教师应展示一些会游的玩具,启发学生的创造力。在制作过程中,重点应启发学生,如何使玩具游起来。

  课堂的组织形式,可让学生分成几个小组,进行商讨、制作。教师要不断地鼓励学生,并提醒学生要认真画好草图,并注明设计的意图。作业完成后,可将玩具放在水中游动,比比谁的玩具设计、制作得更好。

  《会游的玩具》教案(二)

  教学目标:

  知识与能力:学习掌握螺旋桨的基本制作方法和步骤并能有条理地写下来。

  过程与方法:从操作领域上讲,通过欣赏、感知、绘制、剪贴等一系列过程,指导学生采用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

  情感态度与价值观:从情感领域上讲,通过设计和制作感受动手的乐趣和成功的喜悦,陶冶学生的情操,激发学生热爱生活的热情。

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《电脑美术》教案

四年级下册美术教案 电脑美术教案

  《电脑美术》教案(一)

  教学目的:

  1、使学生能掌握画图程序上菜单的功能及画图工具的使用。

  2、指导学生运用画图程序上的绘画工具进行绘画、复制、粘贴和翻转。

  3、引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣,从而激发学生学习电脑美术的兴趣和热情。

  教学重难点:

  重点:

  1、使学生在掌握运用复制和粘贴的基础上进一步认识运用翻转的功能进行花边图案的设计与制作。

  2、利用矩形、椭圆形、线形等工具进行花边图案的创作设计。

  难点:

  1、学生在操作过程中能把握好画图工具的使用特点。

  2、粘贴过程中形象大小和色彩的改变。

  3、学生自已能解决电脑操作过程中出现的故障问题。

  课前准备:

  1.师检查电脑硬件设备,排除电脑故障。

  2.准备若干电脑美术的优秀作品。

  3.教育学生要爱护电脑设备及各种教学设施。

  教学过程:

  1、组织教学 组织学生有秩序地进入电脑室,并稳定好学生情绪准备上课。

  2、引导过程

  (1)师通过电脑屏幕引导学生巩固认识画图程序窗口。

  (2)师打开有关花边的电脑美术优秀作品让学生欣赏,并请学生思考:这些图案有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

  (3)复习排列与重复的知识内容。

  (4)请学生按程序打开电脑进入画图界面复习复制和粘贴的操作过程,从而调动学生学习热情与兴趣。

  3、发展过程:

  (1)分析与讲解:

  师通过电脑屏幕向学生进一步说明画图程序界面上的各种工具的用途并演示在使用过程中容易出现的问题。

  (2)欣赏与思考:

  指导学生欣赏教材作品,学生根据图示中的制作步骤思考:单独纹样是采用工具箱中的什么工具制作出来的?一个单独纹样如何变成一条漂亮的花边图案,它采用什么方法制作出来的?(师通过演示使学生进一步巩固选取、复制、粘贴的制作要点)

  师通过电脑屏幕向学生展示一幅花边图案,并提问:这组花边图案还有其它的排列方式吗?(导出翻转的功能)。师演示翻转的制作过程(复制—粘贴—翻转)。

  请学生看书说说翻转后形成新的单独图案是如何继续制作花边图案的?(师通过演示进一步补充说明)

  (3)学生归纳步骤:

  打开画图程序。(开始—程序—附件—画图)。打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制、粘贴、翻转、变化和排列。

  (4)布置作业:

  让学生利用复制、粘贴、变化和翻转制作一副独特、有趣的花边图案。鼓励学生大胆、自由地创作和绘制。作业完成后可让学生互评、互欣赏。

  4、收拾与整理

  指导学生按正确的步骤关闭电脑,有秩序地走出教室保持教室环境整洁。

  《电脑美术》...

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《迷宫》教案

四年级下册美术教案 迷宫教案

  《迷宫》教案(一)

  教学目标

  1、学会带有条件判断的红外检测

  2、学会使用“条件判断”模块优化程序结构,把传感器模块和“条件判断”模块结合使用。

  教学重点:如何使用“条件判断”模块优化程序结构。

  教学难点:调整数据参数。

  教学时间:一课时

  教学过程:

  谈话:同学们:上节课我们学习了“红外检测”模块,我们的智能机器人在没有人干预的情况下能够自由的行走,真有意思。

  这有什么,利用“红外检测”模块,我们的智能机器人还能表演许多项目呢?今天我们就看看我们的智能朋友为我们表演绕木行走。

  一、绕左木行走

  想一想:机器人是怎样实现绕木行走的?

  其实很简单。我们利用红外检测的功能,当机器人接近障碍物时就离远点,当感觉不到障碍物时就在靠近点。

  做一做:让机器人绕木行走

  假设木头在机器人的左边。

  1.让机器人红外检测左边然后做出相应的判断。

  2.当左边离木头太近时,就向右走一走,当机器人感觉不到左边有木头时再向左走走。

  想一想,直行的时间长一点好吗?去仿真场景中去试一试

  3.添加矩形障碍物作为木头。

  4.将仿真机器人放到障碍物的左边,看看你的机器人走的好吗?

  想一想:

  你会调整红外变量值的大小吗?

  练一练:

  如果木头在机器人的右边,你应该怎样设置呢?

  二、绕前木行走

  做一做:当木头在机器人的前边,让机器人绕木行走

  1.用红外检测机器人前方,当发现障碍物时就右转。

  2.当前方没有障碍物时,再连接上一个红外检测,检测障碍物的左方。

  3.如果左方有障碍物,机器人就右转,如果左方没有,机器人就左转。

  你的机器人绕木行走了吗?

  填一填:

  当前方右障碍物时,你的机器人右转的参数是:速度:_____ 时间:______

  师总结:机器人绕木行走的原理同学们掌握了吗?主要是利用红外检测发现障碍物的原理。

  三、拓展延伸。

  小组合作完成 p54页 试一试(表2-3)

  “评一评”

  请小组对成果进行自我评价。(教师巡视指导)

  教后记

  小组合作,发现问题及时解决,能够在解决问题过程中掌握学习方法。

  《迷宫》教案(二)

  教学目标

  1.发挥学生的想像力,制作一立体的迷宫。

  2.培养学生的设计意识。

  课前准备:

  课前应要求学生收集各种废旧的硬纸盒。

  教学过程:

  一、玩迷宫:

  每组发一个老师制作的迷宫,进行“看谁先把玻...

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《漂来漂去的小岛》教案

四年级下册美术教案 漂来漂去的小岛教案

  《漂来漂去的小岛》教案

  教材分析:

  本课的要点是让学生利用白色泡沫板制作小岛,培养学生的创造力和动手制作能力。

  教学目标

  1.学习用白色泡沫板材料制作作品,体验白色泡沫板材料的特性。

  2.培养学生的创造力和动手能力。

  教学准备:

  课前,教师和学生都应该准备一些泡沫板等材料。电脑、动画片。

  教学实施过程:

  第一节

  一、导入新课:

  放动画片《鲁宾逊漂流记》。你想要一座漂来漂去的小岛吗?怎样才能让小岛漂来漂去?

  二、引导阶段:

  启发学生谈谈自己对小岛的印象。

  看课件,分析岛屿的特点,以及岛屿上的动植物的情况。

  鼓励学生大胆的联想漂来漂去的小岛上都会发生什么事情。

  三、创作阶段:

  讨论:我们用什么材料,怎样表现漂来漂去的小岛比较好?

  从自己组带来的材料中找出最适合做漂来漂去的小岛的,并说明原因。

  作业要求:

  ?用白色泡沫板做小岛,然后在纸上画人物、建筑物等,剪下粘贴在小岛上。

  可以由学生单人完成;也可以小组为单位,分工合作完成。

  教师应鼓励学生制作出不同形状、风格的小岛。材料也可以多样化,以利于激发学生创作愿望。

  执教时间:5月25日——5月26日

  第二节

  一、对比哪一组的半成品的质量更好,装饰更加美观。

  1. 看外观。

  2. 看构造。

  3. 看装饰。

  二、互相学习后,继续改进,完成作业。

  ?做完的作业,可放在水里漂浮进行展示、评比。

  教学评价:

  ?课前的准备工作,是否充分。

  ?能否运用各种材料制作不同风格的小岛。

  ?整个教学活动中,是否有浓厚的学习兴趣和创作欲望。

  执教时间:5月29日——5月31日

  札记:鲁宾逊的故事引起了学生们很大的兴趣,所以孩子们在创作中发挥了极大的想象力,让自己创造的飘来飘去的小岛充满了神秘感。

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与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《千变万化的帽子》教案

四年级下册美术教案 千变万化的帽子教案

  《千变万化的帽子》教案

  教学目标

  1.引导学生利用各种不同的彩纸制作立体的帽子。

  2.鼓励学生展开联想,设计各种不同造型的帽子。

  3.体验制作作品过程中的乐趣。

  教学重、难点:

  启发学生运用不同的彩纸制作立体帽子。

  教学准备:

  教师课前搜集各种帽子的图片制成课件。

  学生:各种彩卡纸、制作工具。

  教学过程:

  第一节

  一、组织教学导入新课 :

  今天和我一起来到咱们班一同上课的还有我请来的小朋友们,请看屏幕,他们和我们有什么不同?(带着各种各样的帽子)他们是来跟我们比赛的,比比谁的手最巧,谁的设计的帽子与众不同。敢不敢接受挑战?今天我们就来学习一节设计帽子的课---千变万化的帽子

  。

  二、讲授新课

  1、什么才叫千变万化?你能说说千变万化指的是帽子哪些方面的变化吗?(引导学生说出 装饰方法、材料、颜色的变化)

  2、考考你:在1分钟内,你能把一张彩纸变成几种样子的帽子?

  3、同学们,你们再仔细观察一下这些帽子是怎样做的?帽子上哪些地方最吸引你?想一想这些帽子有什么作用?(表演、装饰美化)

  4、你想怎样装饰你手里的帽子?用什么办法?(学生回答)

  看看老师跟你想的一样吗?(卷、折、刻、挖、穿编、粘贴)

  5、分小组竞赛:

  刚才学习了那么多的方法,下面我来考考你们哪个组学的最好:

  ⑴ 这些帽子上装饰的图形是用刚才教的哪些方法制作的呢?

  ⑵ 你还能想出其他装饰的方法吗?

  6、图片说明做法

  你知道他们的帽子是怎样制作出来的吗?(课件)

  7、作品欣赏:欣赏各种学生作品

  装饰帽子的方法还真不少,看来要想当个帽子设计师,不光要有灵巧的手,还需要有一个充满创意的头脑。俗语说三 个臭皮匠顶个诸葛亮,四个人的智慧肯定比一个强,我们四个人一组,共同设计装饰一顶帽子。比比看哪个组的同学做的帽子即美丽,又形象特殊。我今天还带来了相机,我要把你们当中做的最特别、最漂亮的帽子拍下来,给小朋友们寄去,让他们也向你们学习学习。

  三、学生制作阶段

  ⑴ 多媒体播放音乐,增添课堂愉快的氛围。

  ⑵ 鼓励学生相互协作完成作品。同时对色彩的搭配进行辅导。

  ⑶ 让全体学生分享个别同学的独特构思和方法,教师参与学生的创作活动,对其创作活动多给予肯定。

  下次继续完成,并进行展示。

  执教时间:5月18日——5月19日

  第二节

  一、继续制作:

  在制作的过程中,小组长分配好角色,组员之间既分工又合作。完成后再根据该组设计的帽子角色用肢体语言或声音表演。

  二、展示作品,评价作品阶段

  1、给你的帽子起个名字

  2、评价谁的帽子做的好、...

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人教版四年级美术下册《哪些是相同的》教案

四年级下册美术教案 哪些是相同的教案

  《哪些是相同的》教案

  教学目标

  1.鼓励学生尝试用绘画、剪贴或拓印等形式来表现相同与不同的图形。

  2.体会相同与不同的图形所表现出来的美感。

  教学重、难点:

  本课的重点是用相同与不同的图形来组织画面。

  难点是让学生用绘画、剪贴或拓印等形式,表现相同与不相同的图形。

  教学准备:

  教具:课件、示范作品、各种图形、学生作品。

  学具:铅笔、记号笔、油画棒、剪刀、固体胶等工具。

  第一节

  一、引导阶段:

  今天咱们来进行一个小游戏:比眼力。

  放课件,这个游戏的名字叫做“找别扭”,每次都出现两幅非常相似的画,请你从中找出哪些是不同的。

  学生游戏。

  刚才的游戏玩得不错,请优胜者说说自己成功的原因。(观察仔细等)

  二、发展阶段:

  刚才咱们找的是不同的,现在请你从一幅画中找找哪些是相同的。

  放课件,大家来辨一辨、认一认。

  (让学生欣赏和观察作品中的相同点和不同点。图案的选择可以是学生喜欢的物品或动物,但是图形要相对简单一些。在这个基础上设计一个有点不同的图案,如不同颜色,不同的图形等。)

  总结:生活中,谁先学会了发现,谁就拥有了智慧和美丽。

  说说刚才的画面里,相同的与不同的图形所表现出来的是什么样的美感。

  三、创造阶段:

  用老师带来的各种图形摆一摆“哪些是相同的”。

  小结,再次体会相同的与不同的图形所表现出来的是什么样的美感。

  执教时间:5月11日——5月12日

  第二节

  一、导入:

  上节课我们用摆的方法表现了“哪些是相同的”,现在请大家看看小朋友们是怎样绘画“哪些是相同的”。

  放课件,请学生欣赏。

  二、发展阶段:

  示范:

  制作作品,可以先画一个图形,再反复剪出或印出几个相同的图形,把其中一个图形涂上不同的颜色,或者将其中一个画成不同的图形,然后贴在底板上做好。

  三、创作阶段:

  作业要求:

  ?用绘画、剪贴或拓印等形式,表现相同与不同的图形。

  指导中,应鼓励学生用多种形式来进行创作。

  作品完成后,可组织学生互相来辨一辨、认一认。

  拓展

  ?可利用各种废弃材料来做立体的图形。

  教学评价

  ?能否在作品中体现相同与不同的图形。

  ?能否积极参与班级的自评或互评的活动。

  执教时间:5月15日——5月17日

  札记:在导入阶段我找了个游戏的名字叫做“找别扭”,每次都出现两幅非常相似的画,请学生从中找出哪些是不同的。学生游戏后我说:刚才的游戏玩得不错,请优胜者说说自己成功的原因。学生说是因为自己认真观察了哪些是相同的。借此我...

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《愉快的春游》教案

四年级下册美术教案 愉快的春游教案

  《愉快的春游》教案(一)

  第一课时

  一、教学目标:

  1、学唱《愉快春游多么好》,要求学生欢快、活泼的情绪演唱,声音轻盈而有弹性。

  2、通过有表情的演唱歌曲,激发学生对美丽的大自然的热爱之情。

  二、教学重点、难点:

  1、视唱曲谱、学唱歌词体味春天的美和春游的快乐。

  2、能够体会歌曲旋律的优美。

  三、教学准备:

  音带、图片

  四、教学过程:

  (一)、组织教学:

  学生听音乐,律动进教室,师生问好!

  (二)、发声练习:

  1、断音练习

  2、连音练习

  3、长音练习

  (三)、新歌教学:

  1、师:有谁能告诉老师,在什么季节里能听到的鸟叫声最多?

  生:春天

  师:谁能来模仿鸟叫的声音。

  生:学生来模仿鸟叫声。

  师:人们都说春天是五彩缤的季节,是个百花盛开的季节。那么,春天究竟在哪里呢?今天,我们就来学习一首寻找春天、赞美春天的歌曲。板书课题:《愉快春游多么好》

  2、引导学生看图片,感受春天的美。

  师: “愉快春游多么好”是小鸟的叫声,现在让我们一起追随小鸟的叫声去看课件。山青了,树绿了,同学们说青山绿树,这样的风景美不美?果园里的桃花开了,小草也偷偷地钻出了地面,我们就一起来感受花红草绿的好春光吧!河里冰化了,柳树吐出了新芽,同学们,你们听还有好多小黄鹂在翠柳中唱歌哩!

  3、放录音:《愉快的春游多么好》

  4、随伴奏乐有感情地朗读歌词。

  5、视唱曲谱、学唱歌词体味春天的美和春游的快乐。

  (1)有表情地朗读,感受愉快的春游。

  (2)师:同学们,通过看课件和读歌词,你们这时有什么感受,你能把春游的感受用自己的话表达出来吗?

  (3)师:你们想不想展开歌喉纵情地歌唱美丽的春天和愉快的春游呢?

  (4)集体演唱

  (5)节奏练习,感受节奏的特点。

  师:为了唱得更好,先让我们来感受一下歌曲的节奏特点。

  师:你能说出它的节奏特点吗?(欢快)

  (6)视唱曲谱、学唱歌词。带领学生体旋律的美

  师:这欢快的节拍,让我们真正体味到了歌词美、旋律美,春天更美。那么我们怎样来表现春天的美和春游的快乐呢?

  (7)学生小组讨论。

  (8)集体有感情的演唱

  6、 创编动作用优美的声音表现歌曲。

  (1)歌曲情感处理:要求学生演唱时要赋予联想和想象,唱得轻快活泼,咬字吐字清晰、准确。

  (2)动作表演(学生自编自演,教师提示。)

  (四)、课堂小结。

  第三课 第二课时 胡桃夹子组曲

  一、教学目标:

  1、通过欣赏《糖果仙子舞曲》,感...

与四年级下册美术教案相关的小学教案

人教版四年级美术下册《那一刻的我》教案

四年级下册美术教案 那一刻的我教案

  《那一刻的我》教案

  教学目标:

  1. 学习运动中人物连续动作的画法。

  2. 结合学生的校园生活,创作一幅“那一刻的我”的作品。

  教学重、难点:

  用绘画等形式表现跑步、跳远、掷铁饼等动作,或者表现连续的动作。

  教学准备:

  教师准备各种运动中的人物图片。课件。

  学生准备绘画工具。

  教学过程:

  第一节

  一、引导阶段:

  组织学生小组讨论,互相介绍在学校生活中一件快乐的事。

  班级里集体进行交流,拓展学生们的创作素材。

  教师介绍一下自己在生活中“那一刻的我”。

  二、发展阶段:

  课件展示运动中的人物,使画面暂停,分析运动中人物的特点。

  教师引导学生欣赏各种运动中的人物图像,并讲解人物在运动时的一些主要特点。

  创作前,组织学生根据“那一刻的我”的命题进行小组讨论,互相启发。

  布置作业:

  用绘画等形式表现跑步、跳远、掷铁饼等动作,或者表现连续的动作。如:蜡笔画、白描、吹塑纸版画等。今天完成构图,下节课涂色。鼓励学生用各种形式和方法来表现。

  执教时间:4月20日——4月21日

  第二节

  一、交流展示上节课的稿子,发表自己的想法和意见。

  比较谁的作品更能有新意的表现出“那一刻的我”。

  比较谁的作品中表现出了人物的连续动作。

  看课件,欣赏小朋友的作品是如何表现着几点的。

  二、修改稿子,涂色完成。

  看课件,欣赏小朋友的作品中是如何运用色彩表现的。

  修改稿子,涂色完成

  三、作业展示,评价。

  ?小组交流中,能否充分发表自己的想法和意见。

  ?能否在作品中表现出运动中的人物。

  ?作品是否有创意。

  执教时间:4月25日——4月26日

  札记:在这一课的教学中,我把动态骨线的学习引入了课堂。通过简单了解人物动态趋势,运用动态骨线来帮助绘画,看上去很难,但实际上降低了作业难度。

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