自我介绍可以满足我们渴望得到尊重的心理,当我们在一个陌生场合中, 为了更好地与他人互动,自我介绍是必须的。写自我介绍要注意哪些方面呢?我们为您精心准备了“设计师自我介绍”的内容,本文仅作参考之用希望为您提供一些有用的信息!
设计师自我介绍【篇1】
在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。
主要要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,
1. 负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计;
2. 基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计;
3. 充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计;
4. 建立和完善产品界面视觉设计规范;.
5. 根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。
6. 配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。
7. 完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作。
8. 与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现;
9. 根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)
设计师自我介绍【篇2】
1.设计经理or设计主管先面试你,一般一面都是轻松氛围,对方会创造良好的面试氛围,通过聊天的方式来获取你对UI的理解程度,对UE的了解和接触的多少。具体问题一般除了根据你的简历来提出问题之外,就是让你说一下对他们公司的产品的建议和想法,or你从平时喜欢逛的网站or常用的app挑一两个来分析,or聊一下自己之前的作品里最喜欢哪一个,why?
2.一面过了一般是笔试,之后是机试,有的公司直接就是机试。笔试略过,机试出的题目一般都是,根据对方的产品,按照自己的理解,重新设计一个模式出来,或者是稍微提一下公司的近期产品改版预期效果,让你做出完善or比较完善的成品;
3.如果前面都通过了,后面会有HR来面试你,会从心理学方面提出一些问题,然后会深入介绍对方公司的情况,提出可能会与你的期望和自身情况有所冲突,通过你的表现来判断你是否能适应新的工作环境。大公司的话也需要通过这次面试来判断除了当前申请岗位之外,你还比较适合其他哪一些工作,以防入职之后你不适应该职位,是否还有调度的可能性。
其实我感觉吧,如果面试官是比较熟悉UI的话,在第一次聊天中很容易就从对方的行业资讯储备(问几个网站都不懂的话,感觉也聊不完30分钟吧。。。很快就没话聊。。)及其言语用词是否专业、甚至面试者散发的设计气息等等从而判断出大致水准;第二次机试更容易判断了,只要给对方宽松一点的机试条件,最后看成品是否满意就OK;第三次面试需要比较专业的HR来完成啦~~
正规的单位面试评分标准一般分为10个方...