英国留学 威斯敏斯特大学建筑学与数字媒体硕士课程介绍

2014-09-06 19:02:50 836478124 威斯敏斯特大学
   建筑学与数字媒体硕士(Architecture and Digital Media MA)需要通过英国大学研究生课程网上申请服务系统UKPASS申请,UKPASS代码是022619,课程所属学院是:建筑与环境建设学院(School of Architecture & the Built Environment)

  数字技术的应用在如今建筑设计实践和教育中,发挥着主要作用。但尽管计算机建模和可视化技术很普遍,但是像交互式媒体、运算设计和物理计算这些技术仍然为新的研究和创新而提供灵感。

  针对那些已经精通常用数字设计工具和建筑理论的申请者,专业为他们提供了学习最新编程和交互设计技巧的机会,并对这些技巧在建筑学中的影响有一个客观的认识。威斯特敏斯特大学的建筑系以其一流的教学设施,如最先进的数字设计和数字制造设备,为研究生课程的学习提供了一个独特的环境。

  课程着眼于新媒体技术在设计过程和建筑构造本身的潜能,建筑学与数字媒体硕士在一个充满挑战的学术环境中,运用数字技术中新颖的设计方法,对理论观念进行深层次的研究。

  威斯敏斯特大学硕士课程——建筑学与数字媒体硕士课程概述:

  在充满活力的数字设计文化背景下(包括数位化原型、动画应用、参数化设计和交互式环境/反应环境),学生将会就数字媒体技术的作用,尤其是对建筑理论和设计的影响而进行探索。通过介绍一系列不同的技术及其应用,专业致力于提供一种客观的视角,借此学生可以判断这些技术的价值和适宜性。学生将主要从事以项目为基础的学习,尝试将数字媒体在建筑学中的应用理论化,同时也吸收了来自电影理论、艺术史、哲学和批判理论中的一些观点。

  威斯敏斯特大学硕士课程——建筑学与数字媒体硕士核心课程:

  1、编程和运算设计课程:主要是关于电脑编程和运算技巧在建筑设计中的应用。学生将会学到如何运用脚本语言、物理计算和参数化建模技巧,来探索形式、交互性、空间和创意这些概念。课程会向学生介绍与电脑控制的虚拟制造和建筑组件制造相关的原则和技巧,学生将会对物理计算和自动化中的主要原理有一定了解。主要介绍脚本语言和编程的应用(如用于图示/平面构成和几何模型),同时也对这些技术中的特殊设计潜能进行探索。

  2、场地和移动课程:主要是关于平面动画图形和摄影影像在建筑研究和设计中的应用。基于第一学期中的编程和运算设计课程,学生将会探索由数字技术带来的各种可能性,拓展和开发建筑表现的常见形式,引入基于交互性和时间的内容。课程目的在于为脚本化的制图法和相关的软件应用提供进一步的技术指导,鼓励批判地使用摄影影像或图像以及其与交互/多媒体设计的关系。

  3、实用动画技术课程:基于之前编程和运算设计课程中讨论的3D建模和运算设计,主要涉及先进的3D建模和动画在建筑设计中的应用。它借助于当代动画软件,模拟材料品质和特性,包括物理实体之间的交互,还有复杂的机械系统/复合系统。课程介绍、研究动画具象和类似于电影的特质,尤其强调由仿真带来的创新机会,以生成新的设计内容。

  4、理论和定位课程:向学生介绍建筑理论、批评理论和文化理论中,以及计算机技术在设计实践中的应用相关的主要内容。它也注重培养当代数字设计理论的意识,将建筑设计在当代的发展置于一个更大的文化环境中进行考量(如电影理论、文学批评和艺术/建筑史)。通过讨论会陈述,和一个自我主导的随笔,学生可以提升自己的研究和沟通技能,培养其必要的批判意识,以成功地在概念和理论层面上构建学生自己的建筑学发展观。

分享

热门关注

留学STEM专业的就业前景怎么样

stem专业前景

伦敦国王学院传媒专业介绍

伦敦国王学院传媒专业

加拿大艺术类大学排名一览表

加拿大艺术类大学排名

2021澳洲会计专业大学排名一览表

澳洲会计专业

美国电影专业有哪些方向 留学美国电影专业特点

美国电影专业方向

申请墨尔本大学建筑学硕士须知

澳洲留学

世界大学建筑学专业排名

建筑学专业大学排名

爱尔兰留学建筑学介绍

爱尔兰留学建筑学

墨尔本大学建筑学专业简介及申请要求

墨尔本大学建筑专业

留学英国建筑学如何申请

英国留学

热门问答