迎新晚会策划方案

  每个人都会要开始新生活,认识新朋友,在崭新的未来中,我们将会认识一个又一个的陌生人,经过一处又一处的陌生环境,下面出国留学网小编将为你带来3篇迎新晚会策划方案,欢迎大家阅读参考。

  迎新晚会策划方案(一)

  一、活动目的

  转眼间,我们这群孩子已经长大。 有的已经上了大学,有的也已经找到了工作岗位。现在的我们,各自奔跑于不同的城市,进行着各自不同的生活。 可是在我们的记忆里,依旧保存着小学、中学时的欢乐片段,清晰可见。当时的我们有着各自的梦想,天真烂漫,当时的我们有着单纯的思想,简单干净。可是现在的我们呢,大学、工作,生活的压力让我们无暇去实践曾经理想,最初设计的蓝图早已被我们抛到脑后。难道中学的回忆,只能靠翻翻相册来记忆起零星点片段了吗?温-家-宝总理来舟山时说,现在的我们是舟山的黄金一代,以后的我们是钻石一代!我们就是祖国的花朵,我们就是明天,这些都是事实吗?是!如今的我们依旧不忘孩提时代的欢乐,那些陪伴我们成长的事与物,那些欢笑忧愁的方方面面,还有你们,我们的朋友,曾经美好的回忆让我们走在了一起,那么在这个夏天,我们携手,让那段曾经重新显现,创造另一段抹不去的记忆。这次的活动是作为我们舟山青年,为舟山成为海洋经济特区而准备的一个礼物,它体现了我们XX年轻人的热血、活力、朝气和团结,显示了舟山青年的新风貌。

  二、活动时间:

  20XX年7月30日 星期六晚六点整点开始

  三、活动地点:

  XX市XX区文化广场

  四、活动对象:

  XX学院新生

  五、关于快闪

  一、“快闪行动”是新近在国际流行开的一种嬉皮行为,可视为一种短暂的行为艺术。简单地说就是:许多利用网络联系的人,通过短信或bbs约定一个指定的地点,在明确指定的时间同时做一个指定的不犯法却很引人注意的动作,然后赶快走人。又译“聪明暴民(Smart Mobs)”、“暴民(Mobs)”、“快闪暴走族”(flash mobs)、“快闪族”、“聪明行动帮”等等。反正,五花八门,称呼混乱。其中“闪”在闽南语中的意思是躲开、让开。

  flash mob一词最先在今年6月16日cheesebikini网站一篇题为“Flash Mobs Take Manhattan”的文中出现。“快闪党”活动策划人大多数匿名,各地不同。开先河的是美国纽约文化工作者比尔,但他不承认是领袖,也不认为“快闪党”可席卷全球,因为整个意念由嬉戏开始,有的是纯为搞笑,有的被视为社会或政治活动。他形容参加者都是“莫名其妙的一伙”。

  霍华德·莱茵戈德(Howard Rheingold),堪称暴民-运动的旗手,正是他在理论上前瞻性的推动,使得“快闪暴走族”这一运动成为席卷全球的风潮。

  二、关于“快闪族”快闪是英文FlashMob的中文翻译,它最早起源于2003年5月美国纽约的曼哈顿。当时一个名叫比尔的组织者召集了500余人,在纽约时代广场的玩具反斗城中,朝拜一条机械恐龙,5分钟后众人突然迅速离去,“快闪族”因此而闻名。

  “快闪族”是指一群通过互联网或手机联系、但现实生活中互不认识的人,在特定地点、特定时间聚集后,在同一时间做出令人意想不到的“行为”,然后迅速分散。

  六、活动流程

  一:在7月1号之前公布活动当日播放的音乐和播放视频以及确定快闪活动的教学视频。参与者自主学习。

  二:暑假,由在舟山的团队人员在活动开始的前一到两周自行协调挑时间,对参加快闪活动的主要人员组织几次小规模小范围的排练,使其对快闪活动以及队形大致流程有所了解。

  三:活动当天下午四点在XX文化广场标志建筑水仙花集中,清点活动的人数,以便及时的对活动进行调整。进一步的对参加人员进行动作演示和行进路线告知以及具体的地点强调并且告知其活动过程中的人身和财产安全须知。并且互相认识介绍自己。发放给活动参加人员穿着服装和荧光棒手指灯。

  四:活动开始前十五分钟在XX文化广场散入人群之中,不要聚集在一起就跟平常一样,不被人注意的朝着广场屏幕移动,当自己闹铃响起时开始静止。在静止活动之后,活动参加人员随着音乐节奏从四面八方聚集过来,有的是路人,有的是在聊天的,有的刚吃完饭,此时都在指定地点按照之前排练的队形站好,人到齐之后,大家就开始跟着音乐动起来。按照音乐进行快闪。忘记周围围观与诧异的群众以及过往的路人,将自己置身在音乐与怀旧情绪之中。

  注:静止活动时

  不需要排成快闪队形,只需随意的静止散落在大屏幕周围即可。

  注:快闪活动期间

  有专门的团队人员对活动参加者进行多方位的视频拍摄和拍照。经团队人员现场观察与协商,在活动介绍后,会发放给快闪活动中的表现优异的人员奖

  注:快闪活动详细内容

  A:希望大家将自己的手机闹铃 ,调到当天下午六点整 ,所有的参与的 手机闹铃响起 大家关闭闹铃之后 ,本就在散漫于人群中的团队人员开始做集体静止.。为时2分钟。

  由于不同的手机会有时差,因此广场的大屏幕此时就起了至关重要的作用,在静止开始时广场大屏播放暗示性音乐,在静止的两分钟里大屏幕播放有团队人员制作XX变迁的影像,而影片形式可以采用新颖的快闪形式(参考美剧《生活大爆炸》片头),用一张张照片来展示XX的变迁。

  B: 快闪 简单易学的街舞

  在“集体静止”之后 。会有我们剪辑的,最值得怀念的,大家小时侯,中学时最迷的音乐响起起,然后团队的带领人员与活动参加人员会伴着音乐节奏在活动指定地点集中,进行快闪舞蹈。直到音乐结束。

  由于课间操对整齐度要求太高 我们会做一个简单的一套街舞。到时做成视频在网上发布供参照学习 。

  C:齐跳兔子舞

  到快闪活动结束后由活动人员带领围观的青年人一起进行兔子舞,伴随着音乐大家一起开始蹦蹦跳跳。可以由大家随意加入,也可以由我们的团队人员去拉动青年。参与进来。

  注:由于这个活动期间人员较杂。请大家注意自己财产安全

  D:齐唱《老男孩》

  在广场大屏幕会放出我们制作的视频。 无论你唱的好或坏,哪怕只是哼着调子。只要有勇气唱出来就好.

  E:收尾 齐唱结束 大家大声喊出“我们是舟山新青年联盟,欢迎来舟山”这句话。 同时大屏幕也滚动播放这句话

  七:活动注意事项与工作要求

  1、活动进行中如现场混乱等意外状况时立即停止活动。

  2、在活动期间且注意自己的行为与语言,活动结束后团队人员打扫现常尽量保持现场卫生。

  3、活动期间各个团队成员各司其责,对活动抱着高度的责任心。

  4、后勤部人员负责维护现常

  5、定海活动负责人要认真负责,加强训练。

  6、要做到早计划、早部署、早安排。通过宣传活动,使我们活动在XX新青年心中下更深的影响,让更多的青年人加入我们。

  迎新晚会策划方案(二)

  一、活动宗旨:

  欢迎XX学院大一新生、融合师生情谊、展示人文学院特色,扩大影响。

  二、活动主题:

  XX学院**年“快乐的青春节拍”迎新晚会。以一系列与音乐、节奏等有关的节目为晚会核心,将“节拍”概念贯穿始终,将舞蹈、演唱、音乐剧、音乐小品等节目进行有主题的串连,举办一场别开生面的主题晚会,使晚会形散而神不散,主题鲜明,洋溢青春色彩!

  三、活动时间:

  **年9月28日晚7点

  四、活动地点:

  生活服务中心月明楼

  五、主办单位:

  集美大学文学院分团委

  六、承办单位:

  集美大学文学院学生会

  七、赞助单位:

  待定

  八、活动形式:团队比赛式。

  首先按座位排列将观众分为三队或两队,一队一个主持人作为队长,各班班长为副队长,在游戏环节时对胜负队各进行加减分,对最后优胜的队伍进行奖品及奖状的嘉奖。

  九、活动流程:

  1、在晚会前即以小队为单位各准备一个节目,之后由当场老师为评委评出最佳节目,并进行相应加分

  2、主持人开场白

  3、小品表演:梨子剧社

  4、游戏1——你唱我猜:分两组多人配合,给一个词语,字数按难度排列,各小组选出一名队员猜,其余队员按词语按次序一一用歌曲表达,歌曲不得原创!多胜者赢。

  5、音乐剧:集结文院之精英人才,演绎一出激扬澎湃荡气回肠的青春剧!培养文院自己的表演人才。

  6、各队准备的节目大比拼!并进行最佳的评选

  7、现场互动游戏:衔纸杯传水

  游戏规则:选五名一组,共选十名,分二组同时进行比赛。另有二名工作人员辅助游戏。站着一排,第一名人员倒水至衔至的纸杯内,将纸杯越过肩膀倒到后一个同学的杯子里,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  8、文院其它各优秀社团的节目串烧,以加强学生会与其它各社团之间的联系,突出文院其它社团的特色,为新生展示丰富多彩的大学生活!(以自愿为原则,越多越好)

  9、游戏2——拖鞋打气球:两人腰间各栓一个气球,将脚上套的拖鞋用脚甩到空中并用手接住,方可攻击对方气球,若拖鞋掉在地上则重来,直到手接住为止。先打破对方气球者胜。

  10、十佳联唱背景可使用PPT展示集大的环境寄予对新生的希望

  十,活动有关事项:

  (一)前期工作

  1、提前一周进行节目的选拔

  2、提前2天打印完毕节目单及邀请函并发放至各莅临领导

  3、提前3天联系完成道具租借

  4、提前3天将海报贴至宣传栏;

  5、提前1天节目伴奏及背景音乐准备完毕;

  6、晚会前1天布置好会场并进行第一次彩排

  7、晚会当天下午进行第二次彩排并督促演员主持人化好妆

  (二)工作人员具体分工:

  1、联系商家赞助:外联部

  2、海报设计制作及现场布置:宣传部

  3、节目联系和筛选:文艺部

  4、物品采购(奖品、水、话筒电池等):办公室体育部

  5、节目单打印及发放:办公室

  6、PPT制作:网络部

  7、晚会现场工作人员安排(详见工作推进表)

  (三)晚会现场:

  1、本次活动由文艺部主要负责,现场具体事宜可询问部门成员

  2、礼仪队队员负责分发节目单及引导嘉宾

  3、各班按班级顺序就座,并分发萤光棒

  4、后台处严禁人员随意走动,由工作人员作好催场工作及现场秩序的维持

  5、晚会结束后学生会工作人员留下来整理会场

  十一、参与价值

  1、以赞助商名义冠名此次活动

  2、制作宣传海报,宣传赞助商家的商店和产品

  3、为赞助商发放宣传单,也可下宿舍宣传,一切以商家要求为主。在学生群中造成影响,扩大赞助商知名度。

  4、为商家在万人食堂摆点宣传,帮助商家宣传其下商品,提供地点和人力。

  5、制作横幅,扩大商家宣传度。

  6、主持人在现场介绍赞助商情况,邀请赞助商发言。

  7、活动中增加有关赞助商情况的知识趣味抢答题。

  十二、市场分析

  1、同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

  2、学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在迎新晚会这种时尚激情的活动中进行宣传,效果可想而知。

  3、因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我们活动建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次“***诗词朗诵大赛”“***迎新晚会”等。将会使商家在校园内外的知名度不断加深,甚至到集美各个高校,极具有长远意义!

  4、便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们学院学生会合作,贵公司相对可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学生会部门的协作配合。

  十三、经费预算:

  项目

  数量

  单价(单位:元)

  金额(单位:元)

  总计:1155(元)

  迎新晚会策划书(三)

  在公司上下各部门、全体员工的共同努力下,公司的各项生产经营取得了良好地成绩,为了进一步增加企业凝聚力,更好地做好**年的工作,特举办迎新年员工趣味运动会,活动方案如下:

  一、总负责人:

  总协调人:

  裁判组:

  二、时间安排:

  1月26日

  1月27日

  1月28日

  三、地点:

  四、活动项目:扑克、时代列车、呼拉圈、踢毽、

  五、参加方式:活动项目由办公室负责组织,以部门为单位报名参加比赛。

  扑克(每队3人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1-3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  时代列车(每队4人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1-3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  呼拉圈(每队4人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1-3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  踢毽(每队4人):

  财务部1队;办公室1队;计划部1队;管理+水电1队;销售部1队;

  三分+租赁1队;公园物业+1-3号楼1队;一分+二分+10号楼1队;G区物业1队;

  六、奖项设立:每个项目分别评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,

  七、费用:所有项目一等奖80元标准,二等奖60元标准,三等奖40元标准,总计6300元;

  八、活动规则:

  项目一:呼拉圈

  1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

  2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

  3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

  4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

  5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。小计:1150元

  项目二:扑克比赛:6人争上游

  1)三人为一单位,不分男女,抽签决定对手;

  2)6人隔一争上游;

  3)比赛实行小组淘汰制,最后决出第一、二、三、四、五名。分别给予奖金200元、150元、100元、80元、50元。小计:580元

  项目三:时代列车

  1、每队4人,两人甩绳,8人跳绳;

  2、参加名额分配:彩电厂10队、调谐器厂4队、写字楼6队

  2、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

  3、2分钟内跳得多者为胜。

  4、根据单位时间内跳得次数,最后决出第一、二、三、四、五名。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。小计:1150元

  项目四:踢毽

  1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

  2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

  3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

  4、参赛人员在裁判口令之后开始踢,中途失误可调整后继续;

  5、根据单位时间内跳得次数,4人单次成绩的累结,即为每队的最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金400元、300元、200元、150元、100元。小计:1150元

  项目五:个人跳绳

  1、比赛为一分钟计时,最多只允许试一下;

  2、一次决定成绩,不允许多次参加比赛;

  3、当出现并列的现象时,由所有并列的选手加赛,以最终确定名次;

  4、参赛人员在裁判口令之后开始跳绳,中途失误可调整后继续;

  5、根据单位时间内跳得次数,确定最终成绩,根据数量评比出一、二、三等奖。分别给予奖金50元、40元、30元、150元、100元。小计:1150元


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