日本动漫留学怎么样

  大家都知道日本的动漫专业在世界上是非常出名的,如果要去日本学习动漫专业你们都了解这个专业吗?出国留学网带你们来仔细的了解一下这个专业吧!

  一、日本动漫相关专业课程设置

  动漫专业课程设置非常丰富,大致有:漫画基础、漫画演出、漫画实践、漫画剧本、助手实习、漫画彩色设计、软件基础、中外动画简史、动画短片设计、数字后期编辑与合成、Flash动画设计、漫游戏造型风格、美术设计、道具设计、场景设定、光影运用等等。

  根据具体专业的不同,所学的课程可能也会有很大的差别,如果是想从事传统的日式漫画创作,会更多学习漫画绘制和演出剧本的内容,而如果想从事动画后期的剪辑和包装,则会大量接触一些后期制作的软件。

  二、日本动漫专业类型

  ①3DCG动画专业(2年制)

  目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「3DCG」与「数字动画」的2个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。

  课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、性格指定、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、掌握全身比例与结构、角色造型设计、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习Photoshop图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。

  ②数字动画专业

  这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在原画、动画、背景的制作上;有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。

  ③游戏软件专业(2年制)

  目的在于培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。

  ④美术设计专业(2年制)

  专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习WEB设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。

  ⑤CG研究科(1年制)

  是更加广泛、深层次的CG与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。

  三、动漫专业的就业方向

  就业八大就业方向、三个应用方向:

  1、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。

  2、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。

  3、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。

  就业行业有:各级电视台。各类广告公司。动漫数码科技公司。 影视动画制作。游戏制作公司。文化传媒出版社。

  四、日本动漫专业知名院校推荐

  1、京都精华大学

  推荐:漫画学科

  京都精华大学被称为关西四美大之一,是全日第一个创建漫画专业的大学,早在1973年便创立了漫画学科,2006年时开设了动漫学部,并于同年成立了京都国际漫画博物馆。目前拥有艺术、设计、漫画、人文、通俗文化5个学部和对应研究科(流行文化专业无研究室),而其中的漫画学部/研究科更被称为是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。

  2、东京工艺大学

  推荐:动画专业;漫画专业;游戏专业

  东京工艺大学是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。虽然东工艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹,但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。

  首先它将动画,漫画,游戏分属三个独立专业足显重视。其次各专业分方向细致,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划,美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画,漫画理论方向。

  3、大阪艺术大学

  推荐:角色造型专业

  大阪艺术大学是关西四美大之一,也是关西地区最大的艺术类院校,这所院校只接受EJU成绩,备考的同学们一定要注意。

  大阪艺术大学设置了角色造型专业,分设动画、漫画、游戏、手办几个方向。

  值得一提的是该校的手办艺术专业在日本院校中开设的并不多,日本著名手办造型艺术家大山竜就是该校手办专业讲师之一。

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  大家都知道日本的动漫专业在世界上是非常出名的,如果要去日本学习动漫专业你们都了解这个专业吗?出国留学网带你们来仔细的了解一下这个专业吧!

  一、日本动漫相关专业课程设置

  动漫专业课程设置非常丰富,大致有:漫画基础、漫画演出、漫画实践、漫画剧本、助手实习、漫画彩色设计、软件基础、中外动画简史、动画短片设计、数字后期编辑与合成、Flash动画设计、漫游戏造型风格、美术设计、道具设计、场景设定、光影运用等等。

  根据具体专业的不同,所学的课程可能也会有很大的差别,如果是想从事传统的日式漫画创作,会更多学习漫画绘制和演出剧本的内容,而如果想从事动画后期的剪辑和包装,则会大量接触一些后期制作的软件。

  二、日本动漫专业类型

  ①3DCG动画专业(2年制)

  目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「3DCG」与「数字动画」的2个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。

  课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、性格指定、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、掌握全身比例与结构、角色造型设计、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习Photoshop图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。

  ②数字动画专业

  这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在原画、动画、背景的制作上;有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。

  ③游戏软件专业(2年制)

  目的在于培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。

  ④美术设计专业(2年制)

  专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习WEB设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。

  ⑤CG研究科(1年制)

  是更加广泛、深层次的CG与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。

  三、动漫专业的就业方向

  就业八大就业方向、三个应用方向:

  1、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。

  2、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。

  3、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。

  就业行业有:各级电视台。各类广告公司。动漫数码科技公司。 影视动画制作。游戏制作公司。文化传媒出版社。

  四、日本动漫专业知名院校推荐

  1、京都精华大学

  推荐:漫画学科

  京都精华大学被称为关西四美大之一,是全日第一个创建漫画专业的大学,早在1973年便创立了漫画学科,2006年时开设了动漫学部,并于同年成立了京都国际漫画博物馆。目前拥有艺术、设计、漫画、人文、通俗文化5个学部和对应研究科(流行文化专业无研究室),而其中的漫画学部/研究科更被称为是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。

  2、东京工艺大学

  推荐:动画专业;漫画专业;游戏专业

  东京工艺大学是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。虽然东工艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹,但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。

  首先它将动画,漫画,游戏分属三个独立专业足显重视。其次各专业分方向细致,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划,美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画,漫画理论方向。

  3、大阪艺术大学

  推荐:角色造型专业

  大阪艺术大学是关西四美大之一,也是关西地区最大的艺术类院校,这所院校只接受EJU成绩,备考的同学们一定要注意。

  大阪艺术大学设置了角色造型专业,分设动画、漫画、游戏、手办几个方向。

  值得一提的是该校的手办艺术专业在日本院校中开设的并不多,日本著名手办造型艺术家大山竜就是该校手办专业讲师之一。

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