谈到“大班空间教案”那么这篇文章一定是值得一读的,这是我的个人体验和见解仅供您参考。学生们有一个生动有趣的课堂,离不开老师辛苦准备的教案,需要大家认真编写每份教案课件。而写出优秀的教案课件,也能提升老师教学水平。
大班空间教案 篇1
大班空间教案
一、教学目标:
1. 学生能够理解和运用有关大班空间的词汇和短语。
2. 学生能够用正确的语法和语言表达自己的大班空间。
3. 学生能够描述自己的大班空间,并听懂他人的描述。
4. 学生能够合作与他人分享自己的大班空间。
5. 学生能够通过大班空间的描述获取信息。
二、教学内容:
1. 大班空间的相关词汇和短语。
2. 描述大班空间的句型和语法。
3. 合作分享自己的大班空间。
4. 听懂他人的大班空间描述与获取信息。
三、教学步骤:
1. 大班空间词汇和短语的介绍(15分钟)
a. 显示单词和短语的图片,并让学生自主猜测它们的意思。
b. 教师简单介绍并解释每个单词和短语的意思和用法。
c. 学生根据单词和短语的意思进行相关练习。
2. 描述大班空间的句型和语法(20分钟)
a. 教师出示描述大班空间的句子,并让学生逐句拼读。
b. 教师解释每个句子的语法结构和用法。
c. 学生进行相关句型的练习和造句。
3. 合作分享自己的大班空间(20分钟)
a. 学生分成小组,每个小组分享一个学生的大班空间。
b. 学生用英语描述自己的大班空间,并回答其他同学的问题。
c. 教师鼓励学生积极表达和倾听。
4. 听懂他人的大班空间描述与获取信息(20分钟)
a. 教师给学生播放几段关于大班空间的录音,并提问相关问题。
b. 学生认真倾听录音,并回答问题。
c. 教师组织学生进行互相提问和回答的练习。
5. 总结和作业布置(5分钟)
a. 教师总结课程内容,并鼓励学生继续练习和使用学到的知识。
b. 布置作业:学生写一篇关于自己大班空间的短文,并准备下节课的分享。
四、板书设计:
1. 大班空间的相关词汇和短语。
2. 描述大班空间的句型和语法。
五、教学评估:
1. 学生课堂表现和参与度。
2. 学生对大班空间词汇和句型的掌握情况。
3. 学生在合作分享和听懂他人描述方面的表现。
4. 学生书面作业的完成情况。
六、教学反思:
通过本次教案设计,学生能够在积极的氛围中学习大班空间的相关词汇和句型,并能够合作分享自己的大班空间。同时,通过听懂他人的描述和回答问题的练习,学生能够获取信息。通过此次教学活动,学生不仅提高了英语交流能力,还培养了合作意识和摄入信息的能力。
大班空间教案 篇2
大班空间教案
主题:积极利用大班空间,促进学生全面发展
一、引言
大班空间是学生学习和成长的重要场所,如何科学合理地利用大班空间,促进学生的全面发展,是每位教师都需要思考和关注的问题。本文将从设计大班空间、拓展学生学习空间、开展多元化活动等方面,探讨如何积极利用大班空间,促进学生全面发展。
二、设计大班空间
1.考虑学生的需求:了解学生的兴趣爱好和特长,根据不同的学科和学习内容,设计适合学生的大班空间。比如,在数学角落摆放各种数学游戏和拼图,让学生在玩耍中学习;在语文角落搭建阅读角,配备丰富的图书和阅读材料,鼓励学生多读书。
2.合理布局:针对大班的特点,合理划分和布置空间。可以设置读写角、自然科学角、美术角、音乐角等,每个角落都有不同的学习材料和工具,学生可以根据自己的兴趣选择学习内容。同时,要保持空间的整洁和干净,给学生一个良好的学习环境。
三、拓展学生学习空间
1.利用学校周边的资源:带领学生走出教室,利用学校周边的自然资源和社区资源,拓展学生的学习空间。比如,组织自然科学实地考察活动,带学生走进市场了解商品等。
2.利用虚拟空间:建立在线学习平台,提供课外拓展资源和学习资源,让学生随时随地进行学习。通过在线讨论和互动交流,扩大学生的学习空间。
四、开展多元化活动
1.主题活动:在教学的过程中,安排一些主题活动,如团队游戏、班级竞赛等,让学生在游戏中学习,提高学生的合作能力和创造力。
2.兴趣小组:通过分组形式,组织学生参与不同的兴趣小组活动,如读书小组、手工小组、科学实验小组等。通过兴趣小组活动,培养学生的兴趣爱好,并发展他们的特长。
五、教师角色和教育意义
1.教师角色:教师应成为学生学习和成长的引导者和促进者。在大班空间中,教师应帮助学生规划学习内容和学习目标,引导学生进行学习和思考。
2.教育意义:积极利用大班空间,可以激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度和学习效果。通过丰富多样的学习活动,培养学生的创造力、合作精神和实践能力,促进学生全面发展。
六、结语
大班空间是学生学习和成长的重要场所,通过科学合理地利用大班空间,可以促进学生的全面发展。教师要从设计大班空间、拓展学生学习空间和开展多元化活动等方面入手,激发学生的学习兴趣,培养学生的综合素质,为学生创造良好的学习环境和条件。
大班空间教案 篇3
引用:
空间智能不是幻想,而是一种能力,是人的思维的一部分。幼儿的空间智能具有以下特点:
1、图像思维,可清楚地说出视觉表象。
2、能轻松看地图及其他图表。
3、喜欢画画、泥工等艺术。
4、喜欢拼图、下棋、走迷宫及类似的游戏。
5、喜欢想象,并创造出内心的表象。
6、喜欢看幻灯、电影或其他视觉上的表演。
7、有好的色彩感觉,经常用图像来记忆。
活动准备:
磁性教具,幼儿用书,红色圆卡10个。
活动过程:
1、教师让幼儿自己选择把同一种东西放在一个小格子里,直到把4种东西放完。
2、引导幼儿讨论,每个格子里各有几个东西。
3、教师与幼儿一起对比讨论,(教.案出自:屈老.师教.案网.)两个方格里,相同位置东西的数是否一样。
4、请幼儿翻开儿童用书27页,说说本页的内容,有什么图形?这些图形都是什么样的?
5、引导幼儿用手指着书中的图,第一个中有几个皮球?是什么颜色?第二格中有几个皮球?是什么颜色?
6、请幼儿在桌子上,用圈圈板摆摆看,下面的第一格与上面的第一格里,对应一样的是什么颜色,有几个。
活动目标效果:
1、培养幼儿的对应能力。
2、培养幼儿的计数能力。
3、发展幼儿的空间感知能力。
大班空间教案 篇4
活动设计意图:
空间方面对孩子们来说是比较抽象的。为了让幼儿通过游戏去自由探索空间方位的神秘,我就结合大班孩子的年龄特点设计了以下活动,让幼儿在玩中学。
活动目标:
1、掌握左上、左下、右上、右下方位。
2、体验数学活动带来的乐趣。
活动准备:
1、经验准备:教师和幼儿在课前玩过辨别左右的游戏。
2、物质准备:课件、音乐、一个鼓、七块田格软垫。
活动过程:
一、课件导入:
1、提问:小动物它们在什么地方?某某小动物在房子的什么位置?
幼儿回答;上边,下边,左边,右边,左上边,右上边,左下边,右下边。
2、小动物藏在什么地方呢?
幼儿回答;上边,下边,左边,右边,左上边,右上边,左下边,右下边。
二、游戏:跳房子请一个幼儿进行示范,教师讲解。
先简单逐渐过度到难的。
三、身体的四肢方位游戏:
边出示课件教师边讲解。
幼儿、看课件听音乐游戏。
四、小结:
空间方位有:上下,前后,左右,中间,里外,老师编了活动空间方位的游戏我们到外面去玩。
活动反思:
1、孩子们对活动很感兴趣,他们还很投入到活动中。他们都能积极举手发言,还能用完整的话来回答。不过幼儿对辨别空间方位上还不大了解还得继续培养和巩固。活动开展的时间有点长。以后我会吸取更多的教学方法争取上的更好。
提问:
①这张大纸上有4个小格子,有两个格子在上边,两个格子在下边。
谁能说说,哪两个颜色格子在上边?哪两个颜色的格子在下边?
②还可以有另一种说法其中有两个格子在左边,两个格子在右边。谁能说说,哪两个颜色格子在左边?哪两个颜色的格子在右边?
③如果我想说其中一个小格子我应该怎么说?(说对一个方位,教师出示汉字表示正确)引导幼儿说出左上、左下、右上、右下方位。
玩游戏《我来找》对刚才的了解的四个方位进行巩固。
出示作业纸,完成连线。
2、出示小房子,引出小兔子。
兔子要搬新家边说边操作教具,出示4只卡通兔子头图片。出自:屈;老.师教案网固定在大田格纸的左上、左下、右上、右下小格子里。
引导幼儿分别说出这4只兔子住在哪个格子里?
提问:小黑兔住在哪个格子里呢?小红兔?小黄兔?小蓝兔?
引导幼儿把4只兔子都说到。
3、教师让小兔子到邻居家做客,说出从到。
小兔子想和朋友们一起玩,所以要去邻居家做客请小朋友到前面边说从到边操作。
4、教师出示4张数字卡片,引导幼儿用黑、黄、灰、白兔子分别代表数字2、3、5、6。
提问:有一天,兔子们去拔萝卜,黑兔拔了2个萝卜,黄兔拔了3个萝卜,灰兔拔了5个萝卜,白兔拔了6个萝卜。那么老师手里的卡片应该怎么摆呢?
教师引导幼儿到前边把卡片八到4个格子里。
5、教师引导幼儿用不同颜色的兔子代表不同的数字,出两个数相加的加法题。
提问:现在老师用兔子代表数字给你们出题,看你们会不会算。黑兔和白兔拔了几个萝卜?教师变换不同数字让幼儿练习几次。
6、教师可引导幼儿出类似的题目,展示出来让大家算。
活动小结活动前,在玩分辨左右的游戏中,幼儿对左右已有一定的已知经验,所以在完成目标认识左上左下右上右下四个方位上还是比较简单的。
在活动中,前者是辨别方位,后者的各种练习是为了为幼儿以后开展思维活动打基础,在活动中,重点引导在活动中用一个物代表一个数字,或用一个数字代表一个物。
大班空间教案 篇5
大班空间教案
【导读】大班空间教案主题是指在大班教学环境中设计的一套综合性教案,涵盖各个学科和教学内容,以便更好地适应大班教学的需求。下面是一篇关于大班空间教案的主题范文。
一、教 学 内 容
1. 语言表达能力培养
目标:培养大班学生的语言表达能力,提高他们的口头交流和表达能力。
活动1:学习诗歌《小星星》
活动内容:教师向学生展示诗歌《小星星》的图片,并朗读出诗歌,引导学生跟读。学生们跟读后,分组朗读。
活动2:口头表达游戏
活动内容:教师设计一些简单的问题,引导学生进行口头表达。例如:“你最喜欢的动物是什么?为什么喜欢它?”学生们依次回答问题,并且互相交流彼此的答案。
2. 数字认知能力培养
目标:培养大班学生的数字认知能力,加深他们对数字的了解。
活动1:数字卡片配对游戏
活动内容:教师将数字卡片分发给学生,学生们按照数字的大小顺序进行配对。例如,学生A手中有卡片“2”,学生B手中有卡片“3”,他们应该配对在一起。
活动2:数字排序游戏
活动内容:教师准备一些数字卡片,让学生按照数字的大小进行排序。学生们根据数字的大小,将卡片从小到大排列。
3. 科学探索能力培养
目标:培养大班学生的科学探索能力,提高他们的观察能力和实验能力。
活动1:观察实验
活动内容:教师带领学生观察一些日常生活中的现象,例如:水可以流动、太阳为什么会升起等。教师介绍背后的科学原理,并引导学生进行观察实验,深化学生的理解。
活动2:简单实验
活动内容:教师设计一些简单的科学实验,例如:使用压力泵吹气球,使用手电筒照亮黑暗等。学生们根据教师的引导,进行实验,并观察实验结果。
二、活 动 设 计
1. 活动:制作数字卡片
目的:培养大班学生的数字认知能力和手工制作能力。
活动过程:教师事先准备好一些彩色卡纸和油画棒,向学生展示数字卡片的样例,并向学生解释活动的目的。学生们用油画棒在卡纸上写上数字,制作自己的数字卡片。学生们完成后,互相交换卡片,并进行配对游戏。
2. 活动:观察植物的生长
目的:培养大班学生的科学探索能力和观察能力。
活动过程:教师向学生讲解植物的生长过程,并带领学生观察自己种植的植物。教师引导学生仔细观察植物的根、茎、叶等部分,并记录下自己的观察结果。学生们可以使用相机或绘画工具记录自己的观察结果。
三、评 估 方 法
1. 语言表达能力培养
评估方法:教师观察学生在诗歌朗读和口头表达游戏中的表现,并记录下学生的参与情况和表达能力。
2. 数字认知能力培养
评估方法:教师观察学生在数字卡片配对游戏和数字排序游戏中的表现,并记录学生的正确配对和排序情况。
3. 科学探索能力培养
评估方法:教师观察学生在观察实验和简单实验中的表现,并记录学生的观察结果和实验过程。
【总结】以上是关于大班空间教案的相关主题范文,该教案以培养大班学生的语言表达能力、数字认知能力和科学探索能力为目标,通过不同的活动设计和评估方法,旨在提高学生的综合素质和能力。这种综合性教学模式适用于大班教学环境,能够更好地满足学生的学习需求。
大班空间教案 篇6
活动目标
1.发展方位知觉,初步理解方位的相对性。
2.利用空间和序数的相关经验,解决小动物的序号问题。
活动准备
ppT、操作纸、数字卡
活动过程
一、对号入座的游戏(每个幼儿身上贴数字)
1.按照箭头的颜色坐下来。
2.按地上箭头的方向,从小到大的顺序,调整座位。
3.请其中一组起立,报数,请其他小朋友验证(用鼓掌通过)。
4.听到号后,请你快速起立。
二、找序号
你家住几零几?
森林里的小动物住在哪里呢?看ppT
小猫的房号是几零几,为什么?第几间第几层。
这个蓝色和红色的箭头表示什么意思?朝箭头的方向数
看看你的答案是否正确。ppT原来第二层第二间就用202来表示。你会了吗?小像的房间号又该是多少呢?为什么?请幼儿说明理由。熊猫的房号呢?为什么?请幼儿继续说明理由。
森林里的小房子还住着许多小动物,请你看清楚,它们住的是第几层第几间也给它们标上房间号好吗?
幼儿操作,完成后张贴黑板上。通过ppT揭示正确答案,如果发现和电脑里的不同也没关系。等区域游戏的时候我们再来做一次。
三、玩捉迷藏的游戏。
小动物想和你们玩捉迷藏的游戏。你想玩吗?规则:1.不许偷看。2.如果你猜到它藏哪儿,要举手!“几零几”的谁不见了?ppT把部分动物遮挡起来,让幼儿猜测,几零几的谁不见了。(加大难度,两次游戏)
四、帮小动物搬新家(再次辨识,巩固经验)
小动物们要搬新家了。你会帮助它们找到自己的房间号吗?
请孩子自己自选小动物,搬椅子找到地上的“房子”家里。
新增添的房间号和小动物请剩余的小朋友来一一对应。
大班空间教案 篇7
1、能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。
2、能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。
幼儿能根据坐标,找到对应的位置。
平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表。
(一)谈话导入
师:你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。
师:小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?
(二)复习巩固
1、教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼
师:刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?。教案来.自:屈;老师教.案网,(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))
师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。
2、教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼
(1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。
(2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。
(3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。
(4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。
(5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。
(6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。
(三)幼儿操作练习
1、教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。
2、幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。
(四)交流与分享
教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。
本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。
推荐理由:
在幼儿已有的经验基础上选择了空间对应这一内容,然后以你家住在几单元几楼为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。
大班空间教案 篇8
大班空间教案
主题:互动娱乐活动
一、背景介绍
现在的大班空间教学中,为了激发学生的学习兴趣和积极性,需要采用一些互动娱乐活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习。互动娱乐活动不仅可以增加学生之间的交流和合作,还可以培养学生的创造力和创新精神。因此,在大班空间教学中,互动娱乐活动成为不可或缺的一环。
二、目标与要求
1. 目标:通过互动娱乐活动,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
2. 要求:学生能够在互动娱乐活动中积极参与,发挥自己的创造力和想象力。
三、教学内容
1. 活动一:游戏猜谜
内容:老师准备一些有趣的谜语或者猜谜题,让学生进行猜谜游戏。
目的:通过猜谜游戏,培养学生的观察力、判断力和推理能力。
步骤:分组进行游戏,每组派出一名学生上台猜谜。其他学生通过口头回答或写在纸上的形式给出答案。
2. 活动二:声音追踪
内容:老师发出一些声音,学生根据声音找出声音的来源。
目的:通过声音追踪活动,培养学生的听觉观察能力和观察力。
步骤:分组进行活动,每组派出一名学生进行声音追踪,其他学生观察并给出答案。
3. 活动三:积木堆高比赛
内容:学生分组进行积木堆高比赛,看哪个小组可以堆得更高。
目的:通过积木堆高比赛,培养学生的合作意识、创造力和观察力。
步骤:每个小组派出一名学生进行堆高比赛,其他组员给予观察和帮助。
四、教学方法
1. 采用游戏化教学的方式,调动学生的积极性和主动性。
2. 设置竞赛的形式,激发学生的竞争意识和团队合作精神。
3. 使用多媒体教具,丰富教学内容,增加趣味性。
五、评价与反思
1. 评价:通过观察学生的参与度、合作意识和创造力等方面,进行评价。
2. 反思:根据评价结果,总结活动中存在的问题和不足,以便对下一次的教学活动进行改进。
六、教学实施
根据上述教案,安排相关的教学时间和场地,准备必要的教具和材料,组织学生进行互动娱乐活动的实施。
七、总结
通过互动娱乐活动,可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。大班空间教学中,互动娱乐活动成为一种重要的教学方式。通过游戏、比赛等形式,培养学生的合作意识和创造力,提高学生的观察力和思维能力。同时,互动娱乐活动也可以增加学生之间的交流和合作,促进学生之间的相互理解和团队精神的培养。因此,在大班空间教学中引入互动娱乐活动是非常有必要的。
大班空间教案 篇9
教学目标:培养幼儿的观察能力及空间方位的知觉能力。
教学准备:教学卡片
教学过程:1小朋友今天我们来上一堂游戏课,这个游戏的名字叫《碰碰对》
老师先给幼儿讲解游戏的规则,老师先给小朋友示范一遍,再发
小朋友没人半个圆形的卡片,发给另外两个小朋友两张三角形
的卡片,让这四个小朋友听着音乐随意的来回的走,老师把音
乐一停,小朋友就开始找到自己的伙伴,看谁找的又对有准。
2让幼儿做好以后,老师在出事事先准备好的卡片撇在黑板上,
让幼儿观察,看一看盒子外面的图形半个,怎么少了一半呢?老师在拿出老师准备好的另一半图形,在黑板上给幼儿演示,让幼儿观察老师怎样用旋转,才能对上和他一样的
3请幼儿拿出幼儿用具,把所用学具取出,把幼儿用书,让幼儿在上面自由拼摆
4按照右边的图形卡号照出相应的图形卡,让在图样上摆一摆,试一试看看摆几号图形卡合适。
然后将正确的号码圈起来。
大班空间教案 篇10
大班空间教案
一、教案概述
主题:大班空间教学
授课对象:小学五年级大班级
时间:2个学时
教学目标:
1. 学生能够正确使用空间词汇来描述物体的位置和方向。
2. 学生能够熟练运用图形和简单的地图进行空间定位。
3. 学生能够通过游戏和实践活动感受和理解空间的概念。
二、教学内容与方法
1. 教学内容:
(1)空间词汇:上、下、前、后、左、右、里、外、远、近等。
(2)空间定位:图形和地图的使用。
2. 教学方法:
(1)引导学生观察和描述空间中的事物。
(2)通过游戏和实践活动让学生亲身感受和理解空间概念。
三、教学步骤
第一步:导入(10分钟)
1. 和学生一起观察教室内的物体,并引导学生描述物体的位置和方向。
2. 带领学生回顾已学过的空间词汇,如上、下、前、后、左、右等。
第二步:教学(40分钟)
1. 学习空间词汇
(1)使用图片展示不同位置和方向的物体,引导学生正确使用空间词汇进行描述。
(2)利用小组合作活动,让学生互相询问和回答问题,练习运用空间词汇。
2. 空间定位
(1)运用简单的地图,例如学校平面图,引导学生进行空间定位。
(2)组织游戏活动,让学生通过寻找摆放在教室内的物体来巩固掌握空间定位的能力。
第三步:巩固(30分钟)
1. 教师提供一些图片,让学生利用所学的空间词汇进行描写。
2. 学生分组进行小组竞赛,通过描述指定物体的位置和方向来获取积分。
第四步:总结与拓展(20分钟)
1. 教师对学生在本课中所学的知识进行总结,提醒学生合理运用所学知识。
2. 分组展示学生在活动中的学习成果,让其他同学进行点评。
四、教学评价
1. 通过观察学生在活动中的表现,了解学生对所学知识的掌握情况。
2. 结合小组竞赛和展示,评价学生在运用空间词汇和空间定位中的能力。
3. 收集学生的活动记录和作品,进行文本评价。
五、教学参考资源
1. 图片资源:包括不同位置和方向的物体图片、简单地图等。
2. 活动准备资源:纸张、铅笔、活动用的小物件等。
六、教学反思
通过本主题的教学,学生在游戏和实践中积极参与,提高了学习的兴趣。教师在教学过程中注重激发学生的表达欲望,引导学生关注物体的位置和方向。同时,通过小组合作和竞赛活动,培养了学生的合作意识和竞争意识,提高了学生的空间词汇和空间定位能力。在教学结束后,教师应向学生反馈教学效果,鼓励同学之间互相学习和帮助。需要继续完善的是在教学过程中的评价方式,可以更多地引入自评和互评的方式,让学生更加主动参与到评价中,形成全方位的评价体系。
大班空间教案 篇11
大班数学公开课教案及反思《空间对应》
【活动设计】
幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”由此可见生活化、游戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。数学活动的内容具有生活性,这是指数学教育活动内容与幼儿的生活实际紧密相连,这些内容是幼儿所熟悉的,也是他们所能理解的,让他们感受到数学可以解决人们生活中遇到的问题。数字在我们的生活中无处不在的,例如:房屋上的门牌号码、书上的页码、汽车和汽车站上的数字、日历上的日期等等,它们分别表示着不同的意义。若能通过与幼儿生活实际相联系数学活动,让他们感到学习的内容是熟悉的,不仅能激发他们的兴趣,而且能让他们感受到数学就在他们身边是很有用的,并能激发幼儿更加注意,发现周围与数学有关的事物和现象。对于我们班的幼儿来说,她们对空间对应已经有了初步的认识,但是还不能透彻的理解和灵活运用。因此,在本次活动中,我在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。
【活动目标】
1、能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。
2、能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。
【教学重点、难点】
幼儿能根据坐标,找到对应的位置。
【活动准备】
平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表。
【活动过程】
(一)谈话导入
师:“你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。”
师:“小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?”
(二)复习巩固
1、教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼
师:“刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?”(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))
师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。
2、教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼
(1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。
(2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。
(3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。
(4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。
(5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。
(6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。
(三)幼儿操作练习
1、教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。
2、幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。
(四)交流与分享
教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。
【教学反思】
本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。
推荐理由:
在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。
大班空间教案 篇12
大班空间教案
一、教案概述
教学主题:大班空间教案
适用班级:大班(3-4岁)
教学目标:通过多种空间活动的开展,使幼儿全面发展。
教学步骤:引导幼儿观察和感知环境、进行多种空间活动、总结和巩固。
教学时间:每天2个学时,共5天。
教学秩序:教师引导幼儿观察和感知环境的特点,进行创设和模拟,逐步引导幼儿进行探索和实践。
教学方法:体验教学法、探究教学法、情境教学法等。
二、教案内容
第一天
1. 教师通过提问,引导幼儿观察和感知环境的特点。
- "我们的班级是什么样的地方呢?有什么特点?"
- "班级里有哪些东西可以用来玩游戏呢?"
- "你们喜欢在哪个角落玩耍呢?"
2. 教师带领幼儿进行环境创设和模拟。
- 教师在角落摆放不同的物品,如积木、玩具车等。
- 教师模拟游戏场景,吸引幼儿的参与。
- 教师组织幼儿进行角落游戏,鼓励他们自由发挥。
3. 教师引导幼儿进行探索和实践。
- 教师布置任务,让幼儿分成小组,在不同角落进行探索和实践。
- 幼儿在小组内合作,进行探索活动,如搭积木、玩角色扮演等。
4. 教师总结和巩固。
- 教师引导幼儿回顾和总结今天的活动。
- 教师鼓励幼儿分享他们的感受和体验。
第二天
1. 教师与幼儿共同观察和感知环境的特点。
- "我们的班级里有哪些空间?"
- "你们认为哪个空间最适合跳舞呢?"
- "哪个空间最适合进行大声唱歌呢?"
2. 教师带领幼儿进行创设和模拟。
- 教师布置角落,如跳舞角落、唱歌角落等。
- 教师播放音乐,引导幼儿进行跳舞和唱歌。
- 教师鼓励幼儿自由发挥,展示自己的才艺。
3. 教师引导幼儿进行探索和实践。
- 教师提供音乐和舞蹈,让幼儿进行自由表演。
- 幼儿在小组内合作,进行唱歌和跳舞。
4. 教师总结和巩固。
- 教师引导幼儿回顾和总结今天的活动。
- 教师鼓励幼儿分享他们的表演和感受。
第三天
1. 教师通过观察和感知环境的特点,引导幼儿探索不同空间的特点。
- "我们的班级里有哪些不同的空间?"
- "你们觉得哪个空间最适合自己玩呢?"
- "哪个空间最适合进行安静的活动呢?"
2. 教师带领幼儿进行创设和模拟。
- 教师布置不同的空间,如安静区、游戏区等。
- 教师模拟不同空间的场景,吸引幼儿的参与。
- 教师鼓励幼儿自由选择和玩耍。
3. 教师引导幼儿进行探索和实践。
- 教师提供不同的任务,让幼儿在不同空间进行探索和实践。
- 幼儿在小组内合作,进行游戏和探索。
4. 教师总结和巩固。
- 教师引导幼儿回顾和总结今天的活动。
- 教师鼓励幼儿分享他们在不同空间的体验和感受。
第四天
1. 教师与幼儿共同观察和感知环境的特点。
- "我们的班级里有哪些不同的空间?"
- "你们觉得哪个空间最适合读书呢?"
- "哪个空间最适合进行绘画呢?"
2. 教师带领幼儿进行创设和模拟。
- 教师布置阅读区、绘画区等不同的空间。
- 教师引导幼儿进行阅读和绘画活动。
- 教师鼓励幼儿自由选择和创作。
3. 教师引导幼儿进行探索和实践。
- 教师提供不同的任务,让幼儿在不同空间进行阅读和绘画。
- 幼儿在小组内合作,进行作品展示和交流。
4. 教师总结和巩固。
- 教师引导幼儿回顾和总结今天的活动。
- 教师鼓励幼儿分享他们的作品和体验。
第五天
1. 教师通过观察和感知环境的特点,引导幼儿探索不同空间的特点。
- "我们的班级里有哪些不同的空间?"
- "你们认为哪个空间最适合进行动物游戏呢?"
- "哪个空间最适合进行大型活动呢?"
2. 教师带领幼儿进行创设和模拟。
- 教师布置不同的空间,如动物角落、大型游戏区等。
- 教师模拟动物游戏和大型活动的场景,吸引幼儿的参与。
- 教师鼓励幼儿自由发挥和创造。
3. 教师引导幼儿进行探索和实践。
- 教师提供不同的任务,让幼儿在不同空间进行动物游戏和大型活动。
- 幼儿在小组内合作,进行游戏和探索。
4. 教师总结和巩固。
- 教师引导幼儿回顾和总结今天的活动。
- 教师鼓励幼儿分享他们的体验和感受。
三、教案反思
大班空间教案通过引导幼儿观察和感知环境的特点,进行多种空间活动的开展,使幼儿全面发展。教案设计了一系列的任务和活动,让幼儿通过创设和模拟、探索和实践等方式,在不同的空间中进行自由发挥和创造。教师在整个教学过程中扮演了引导者和组织者的角色,通过开放式的问题和鼓励性的评价,激发幼儿的学习兴趣和动力。
然而,教案在一些方面还存在改进的地方。首先,教师可以根据幼儿的兴趣和特点,进行一些个别化的指导和辅导。其次,教师可以加强与家长的沟通和合作,让家长充分参与到活动中,促进幼儿的全面发展。最后,教师可以适当延长教学时间,让幼儿有足够的时间进行自由探索和实践。
总的来说,大班空间教案在培养幼儿观察和感知环境的能力、发展幼儿的创造力和合作能力方面起到了积极的促进作用。教师可以根据具体情况进行适当的调整和改进,以更好地满足幼儿的学习需求。