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信息技术六年级上册教学计划精选

信息技术六年级上册教学计划

  新的一学期随着时间的流逝来临了,教师们要开始规划新的教学计划。写好教学计划,新的学期教学才会更顺利。以下内容为出国留学网整理的信息技术六年级上册教学计划,为避免遗忘,还请您收藏本页网址!

信息技术六年级上册教学计划 篇1

  一、全册教材分析

  根据教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求和基础教育新课程改革的需要,五年级上册教材渗透了新课程改革的理念,充分考虑了学生的年龄特征和认知结构,合理拓展了信息技术学科的内涵,注重创设高度真实的学习情景,帮助学生根据实际需要,在真实有趣的情景中掌握实用的、易迁移的知识与技能。本册教材注重了动手与动脑相结合,提升了学生的道德修养。六年级上册共三个单元,第一单元是让学生初步了解计算机的发展历史,了解计算机系统的构成,第二单元是让学生了解LOGO语言程序设计,第三单元是让学生理解算法的概念,掌握算法常见的描述方法。

  二、教学目标

  模块一、计算机是怎样工作的

  1、了解计算机发展历史

  2、了解计算机系统构成

  3、理解计算机工作原理

  4、培养学习计算机的兴趣

  模块二、LOGO语言乐园

  1、了解LOGO语言

  2、掌握常用LOGO语言命令应用绘制图形

  3、学会重复命令,重复命令的嵌套绘制复杂图形

  4.、通过命令应用,初步培养学生编程能力,逻辑思维能力,审美能力、

  模块三、算法思想初步

  1、理解算法概念

  2、学习用算法思想解决生活中的问题

  3、体会算法思想的重要意义

  三、教学重点难点

  LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套绘制图形

  四、教学方法、措施

  1、寓教于乐法

  2、情境创设法

  3、任务驱动法

  4、尝试探究法

  5、合作学习法

  五、教学时间安排

  教学新课13课时

  单元综合练习6课时

  期末复习2时

  综合测验1课时

  累计22课时

信息技术六年级上册教学计划 篇2

  一、学生知识能力分析

  六年级学生已经有了一定的认识和操作计算机的能力,很多学生已经可以自行上网搜索资料,并自己进行下载,对音频、视频也有所了解。但总体的认识水平较肤浅,不能很好的应用到生活中。

  二、教学主要任务

  1,本册教材共设15课,有动画原理,GIF动画,简单文字特效,航拍效果图,Flash基本操作,线条图形工具,几何图形工具,文本特效,卡通画,逐帧动画,形状补间动画,动作补间动画,引导路径动画,遮罩动画,动画作品。

  2,课题采用学生易于接受的描述性语言,活泼、自然、亲切。

  3,本教材在内容的选择组织方面,注意到将认识能力...

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  教学计划有助于新手老师对课堂的整体把握,马上就要新学期开学了,教师们可以根据新学期制定合适的计划。什么样的学科教学计划算优秀呢?以下的信息技术六年级上册教学计划或者是您在寻找的内容,感谢您花时间阅读本文!

信息技术六年级上册教学计划【篇1】

  一、学情分析

  学习对计算机信息技术课的兴趣很,热情很大。特别是六年级学生学习计算机四年了,有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还是比较狭窄,对于windows 系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重引导对计算机理论和动画制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用flash ,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本册教材以动画制作为主线,由三个知识模块组成,供六年级上学期学生使用。教材注重人文精神的渗透。在教材中多处出现我省各地的文化古迹,还多次出我我国优秀的动画作品,以此培养学生热爱家乡、热爱祖国的优良品质。教师在教学过程中充分利用教材中的人文素材并适当结合当地的人文素材进行教学,注重对学生人文精神的渗透。教材以让学生学习动画制作技术和培养他们的信息素养为主要目标。

  教材各课时内容具有相对独立性和相互连贯性,将动画原理知识放在第一课时,以此确立本册教材的中心内容是动画制作。教材的每一课时都包含了各任务的基本知识及技能,以及学习完成后应达到的目标,因此每一课时的知识都能自成体系,独立存在,具有相对独立性。

  三、教学目标

  1、让学生了解动画的起源、发展、种类及原理。了解动画作品中的一些基本概念。学会使用GIF 动画制作软件制作简单的文字特效及内置的'特殊效果。

  2、学会利用Flash 中的工具绘制和编辑图形,能制作一些简单的文字效果及卡通形象。

  3、学会元件的创建和管理,学会会形状补间、动作补间、引导路径和遮罩等动画的制作方法,能综合利用所学知识制作简单的动画作品。

  4、通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  四、教学措施

  1.落实教学“五认真”的具体措施。

  教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:

  (1)认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从...

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