完成了动画专业的学业之后,留学生未来的就业怎么样呢?如果准备回国,找工作会不会有压力?跟着出国留学网一起看看日本动画留学回来好找工作吗?欢迎大家阅读。
未来就业
以后可从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
1、动漫设计师
这个就业的方向其实就是在设计动画或者是漫画产品的过程中,借助着自己的想像力和美术功底,以及相关设计软件的应用能力,对于需要自己进行开发的动画产品整个市场有一个全面充足的了解,然后设计出既符合主题,又符合受大众喜爱的产品。不过动漫设计这个职业本身包含了不同的工种,不是一个人就能运转得起来的,一般会有负责策划的、导演、编剧、制作等等。
2、三维动画
这个方向主要做的内容一般是3D类动画,或者建筑领域需要的的三维效果图等,有一些电视节目,或者影视作品的片头也会使用到3D技术来做。而所谓三维的效果图就是我们常见的那些楼盘效果图这种。但这个方面的就业重点并不在这些,而是那些动画公司、游戏公司、以及广告影视制作等等行业。
薪资待遇
动画行业的人才需求量是非常大的,动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
广告制作职位入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。
学习技巧
确切的来说,动画是比较接近3D的一种特效的技术,学生需要学习手绘以及数码的操作等等许多技能。而漫画是属于2D类型,学生们也主要是进行艺术才能方面的训练,一般学校都会绘画和剧本等等的课程,每个学校虽然略有些差异,但彼此的目标都是把学生培养成具备了手绘能力和编写故事的能力的漫画师。
想要去日本学习动画,你不但要对此有着很大的兴趣和热爱,你还得有这个行业动相关的学习和实践经验,甚至还要有自己的作品集。而动画专业的硕士阶段其实已经是已经开始深入的相关理论的研究,如果你还需要去积累绘画的技法等相关知识,那你该是在日本留学而本科或者是读和动漫相关的学校了。
日本的研究生录取采取的是内诺制,如果你有作品集的话,可以比较容易研究方向与你一致的导师。如果你没有作品集,那么不会有机会和导师进行对话的。而且语言方面也是一个难关,你想要考入好的学校,那么日语得达到N1的程度。你如果不是应届的毕业生,那么你最好是在毕业两年内就去申请,并且在这两年内你还得是继续在研究这个专业才可以。除了语言的成绩以外,你在国内的专业课成绩、作品集是申请必须要准备的材料。
专业介绍
到日本留学学习动画...