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2023-04-10 14:37:10 中班教案

中班教案年年有鱼 篇1

  1、在活动中探索制作小青蛙的顺序,培养幼儿对自制玩具的兴趣。

  2、发展幼儿在美工活动中的探索和操作能力。

  1、 今天,老师请来了一位小客人。它在哪儿呢?它在老师的口袋里。会是谁呢?我们大家拍手欢迎。 “我来了,我来了”教师出示作品并唱歌:“呱呱,我是一只小青蛙”。(引起幼儿关注的兴趣。)

  2、 大家喜不喜欢这只小青蛙?为什么?(因为这只小青蛙很可爱;会说话...........)滕老师知道你们一定很喜欢做这只可爱的会说话的小青蛙。

  1、我们先来想一想,做一只小青蛙需要一些什么材料呢?(幼儿观察后回答)

  2、小朋友观察的真仔细,对了,我们制作小青蛙就需要这些材料。那么,材料都有了,我们就要开始制作了。

  3、但是每做一件事情都是有先有后的,所以我们想一想先做什么,再做什么呢?(幼儿讨论)(老师把小朋友讨论的结果用图画按顺序表示出来)

  1、对,先拿一个纸筒,要把这个纸筒折成什么形状呢?(M型)

  2、要折成这个形状,是怎样折成的,大家一起来试一下。

  3、大家折好了吗?老师请一位小朋友来说一说,她是怎么折的?你们和她折的方法是否一样的。把小手伸进去试一试,能不能一张一合的。

  4、青蛙的大嘴巴已经做好了,接下去应该做什么呢?小朋友们一定要一边看好图示,一边摆一摆,想好了,再粘贴。看看谁做的小青蛙最可爱。

  5、注意粘贴的时候浆糊不要粘太多,要涂均匀。

  1、小朋友来试一试手里的小青蛙会说话吗?(呱呱)

  2、如果你是一只小青蛙,你会是一只怎么样的小青蛙呢?(幼儿回答)小青蛙们再来说一说美丽的春天。

  1、春天真美丽,小青蛙出来玩了,看看还有那些动物也来了?(出示其他的小动物制作)

  2、这些小动物和刚才做得小青蛙有什么一样的地方?

  3、原来它们的嘴巴都可以一张一合,好像会说话。回去再做更多会说话的小动物,这样表演故事的时候就可以派上用处了。

中班教案年年有鱼 篇2

  一、说教材

  刚升中班幼儿可能会对调色活动本身感兴趣,他们的兴趣只是停留在操作上。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索的机会,让幼儿在主动活动中使用颜色,同时充分感受颜色的丰富性。使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的科学现象的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。因此我选择了科学活动:《会变的颜色》这节课。

  二、说教学目的:

  1、通过引导幼儿自己动手做实验,发现颜色的奇妙变化,激发幼儿对调色的兴趣。

  2、在示范的基础上,教幼儿学念儿歌,理解儿歌内容,并引导幼儿进行一定的创编。

  3、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

  4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

  三、说教学准备:

  三个装了不同颜料的瓶子、碗、画笔、纸。

  四、说教法:

  在这一活动中,我为了让幼儿更形象、更直观的了解颜色的变化,我将在活动中采用讲解法、示范法、操作法的形式进行,使整个过程环环紧扣,使幼儿在轻松愉快的环境中学习。

  五、说教学程序:

  活动流程为:

  1、采用教具与故事相结合导入主题。

  2、老师示范表演魔术。

  3、幼儿操作活动。

  4、幼儿作画。

  教学反思:

  1、这次活动的安排,抓住了幼儿的兴趣点,所以对幼儿有很大的吸引力。在幼儿观察老师实验的过程中,幼儿一直很安静很认真地看着实验过程。

  2、给幼儿提供感性经验,幼儿在直观的感受中,能很清晰地讲述实验的过程。

  3、鼓励幼儿多配色,并用自己配出的颜色进行绘画,增强幼儿的成就感。

中班教案年年有鱼 篇3

  隐形的空气适合中班科学活动,抓住中班幼儿喜欢自己动手操作普遍喜欢的特性,发散幼儿的思维,于生活化、游戏化的情境中开展我们的科学实验课程,将我们看不到、摸不着的隐形空气,显性出来。

  活动目标

  1、幼儿能够感知和发现空气的存在,了解空气占有空间;

  2、幼儿能够掌握空气与水之间互换的方法,并了解原理;

  3、幼儿能够积极思考问题并大胆提出假设,在科学实验中学会团队协作和互相帮助;

  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法;

  5、在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

  重点难点

  重点:幼儿能够通过科学实验感知空气的存在,将将我们看不到、摸不着的隐形空气,显性出来。

  难点:幼儿能够通过科学实验掌握空气和水的互换,并且在实验过程中与同伴互帮互助。

  活动准备

  细口透明瓶、布丁杯、漏斗、橡皮泥、色素、吸管1支、水

  活动过程

  一、情景导入:以谈话活动的方式引出瓶子里的妖怪

  1、老师:小朋友们,我们生活中会用到很多的瓶子,比如喝水的瓶子,还有做科学实验也会用到各种类型的瓶子。老师呀,昨天找到了一个被诅咒的魔法瓶,它里面住了很多妖怪。

  幼儿:真的吗?世界上没有妖怪的,老师你骗我。老师:不信我们就一起来看看这个诅咒的魔法瓶吧。

  评析:以简单的谈话活动导入,引起幼儿的兴趣,让幼儿猜想这个魔法瓶的妖怪到底是什么,让幼儿有积极性参加游戏活动,以好奇想要探索的情绪投入我们的整个活动中。

  二、出示被诅咒的魔法瓶,幼儿探索瓶子里面的妖怪到底是什么?

  1、出示魔法瓶,和一杯染色水

  (1)实验猜想:水能不能流进瓶子里面

  老师:小朋友们,你们看我的魔法瓶是这样的,它的里面呀,有妖怪,不信你们猜猜看,老师现在手里的这杯水倒进去,你们觉得水能不能进到瓶子里面。

  幼儿:猜想答案,然后请一名幼儿上来倒水实验,看看到底水能不能进去。

  老师:实验完成后,咦,真的有妖怪呀,看,我们的水都被妖怪堵在了瓶子口了。

  (2)那请小朋友们也来一起制作一个魔法瓶(教师先示范怎么制作,幼儿再操作)老师:分组(2人一组)

  实验步骤:①将漏斗的细口端插入透明瓶,并用橡皮泥封住瓶口,保持瓶口处于密封状态;

  ②再取一个布丁杯,装入一杯水,并用色素进行染色,方便观察;

  ③一人用手扶住瓶子。防止倾倒,另一人将布丁中的色素水从漏斗处倒入至瓶子里。

  ④观察现象,水不能进入瓶子里,证明魔法瓶制作成功。

  师小结:小朋友们,这个隐形的妖怪我们都认识,它呀无处不在----就是空气

  我们制作的魔法瓶里面也装满了空气,我们看不见它。当我们往瓶子里面倒水时,由于瓶子里面的空气占据了整个瓶子的空间,空气出不来,所以水也就无法进入到瓶子里了。

  三、幼儿探索如何破除瓶子的诅咒

  (1)老师:小朋友们,我们已经知道了这个隐形的妖怪就是空气,那么我们怎么来破除魔法瓶的诅咒呢?

  幼儿:把瓶子里的空气赶出来

  老师:那么怎么才能把瓶子里面的空气赶出来呢?幼儿:假设①挤压瓶子,把空气挤出去

  假设②瓶子里面插入一根吸管让空气跑出去

  (2)幼儿实验操作,验证假设是否成功

  实验步骤:①验证假设①,用手挤压瓶子,观察漏斗里面的水是否会进入瓶子里。

  ②验证假设②,取出一根细吸管,将吸管竖直穿过漏斗直至瓶子里,观察漏斗里面的水是否会进入瓶子里,可继续加水观察现象。

  师小结:

  刚才我们提出了两种假设,都成功的破除了瓶子里的诅咒,无论是挤压瓶子,还是在瓶子里面插入一支吸管,只要让空气跑出来,瓶子里就会有空间让水流进去。

  四、活动延伸

  小朋友们回家后带着爸爸妈妈一起来感知空气与水之间的神奇关系吧。

  活动总结

  1、实验操作直接化

  科学的探索离不开实验的直接操作,幼儿对于空气这种看不见摸不着的事物,用直接实验的方式,让幼儿直观全面的去探索发现空气的存在,感知它的存在方式。

  2、游戏形式多样化

  如何让幼儿在游戏中边玩边学达成教学目标,使教师指导的关键。在本次活动中师幼互动频繁、有效,关注了不同层次幼儿的发展,体现出幼儿个体差异的尊重。另外在游戏中游戏采用了直接操作法、观察法、等多种方法开展课程符合幼儿大脑始动调节、优势法则、动力原理。以多样的游戏化形式,使幼儿始终处于好奇的心理状态积极探索,在寓教于乐中发展幼儿的思维,轻松达成活动目标,让幼儿在游戏中获得游戏和学习的双重满足,更收获到实验成功的喜悦。

中班教案年年有鱼 篇4

  【活动目标】

  1、在看看玩玩中,了解生活中有些东西在水中会有褪色的现象。

  2、尝试两两合作进行操作,能用自己的方式记录并连贯讲述发现。

  3、体验玩水的乐趣,对水的探究产生兴趣。

  【活动重难点】

  重点:能在观察和操作中发现哪些东西在水中会褪色,哪些东西在水中不会褪色,并记录结果。

  难点:理解物体在水中褪色的原因,两两合作进行探究。

  【活动准备】

  经验准备:

  1、幼儿对水有一定的认识和了解。

  2、有把物体放在水中玩水的经验。

  物质准备:

  1、PPT。

  2、装了清水的矿泉水瓶若干、教师一张大统计表、幼儿记录表若干、勾线笔若干。

  3、收集生活中的各种颜色的物体(如皱纹纸、蜡光纸、布、毛线、彩虹糖等)

  4、座位安排

  【活动过程】

  一、创设情境,激发兴趣。

  教师出示彩色水,创设情境:今天,森林里的小白兔要用彩色水装饰房子,现在需要小朋友帮忙一起制作彩色水。

  提问:有什么办法可以让没有颜色的水变成彩色水呢?

  (问题是科学探索的起点,创设问题情境是探究式学习的“源头”,通过问题激发幼儿探索制造风的兴趣。)

  二、出示材料,猜想结果。

  1.教师出示材料,引导幼儿观察和认识。

  2.师:请你想一想,哪些材料能制作出彩色水呢?

  3.幼儿猜想,教师统计。

  (教师支持和鼓励幼儿大胆猜想,使猜想记录助推下一环节幼儿的主动探究。)

  三、两两合作,自主探究。

  1.师:这些材料到底能不能制作出彩色水呢?我们去试一试吧!

  2.教师介绍记录表,交代操作要求。

  (1)一次只能选择一种材料放进瓶子里,试完后可以重新拿瓶子换一种材料试试。

  (2)两人商量分工合作,共同完成操作和记录。

  (3)一张桌子坐四位小朋友。

  (4)听到音乐声,暂停操作,回到座位。

  3.幼儿动手操作,教师巡回指导。

  教师关注:幼儿是否能选择不同的材料进行操作?是否能用自己的方式记录?是否能合作探索并积极交流?

  (幼儿在试试玩玩中亲历探究解决问题的过程,在直接感知、实际操作、亲身体验的过程中主动建构经验,通过看得见的具体现象感受物体在水中颜色的变化。)

  四、分享探索,拓展经验。

  1.展示幼儿记录表,引导幼儿与同伴交流。

  2.请幼儿借助记录表,集体交流。

  3.教师再次统计并小结:物体放在水中,让水变了颜色,这是一种褪色现象。生活中,有的物体放在水中会褪色,有的物体放在水中不会褪色。

  4.观看生活中褪色现象图片,讨论生活中应该注意些什么?

  比如:生活中一些颜色鲜艳的衣服不能混在一起洗,会相互染色;像彩虹糖、海带一类的食物要保存好,不能受潮等等。

中班教案年年有鱼 篇5

  中班美术活动《画朋友》说课稿

  一、说教材

  (一) 教材分析

  《画朋友》选材自《幼儿园建构式课程》中班上册,是主题教学活动《我和朋友在一起》中的一节美术活动。经过一年的集体什么生活,中班儿童与同伴建立了日益密切的同伴关系。每个小朋友对自己的好朋友都具有独特的情感,但大部分幼儿都不能会向好朋友表达自己的情感,《纲要》指出“幼儿的创作过程和作品是他们表达自己的认识和情感的重要方式”,于是我通过这种绘画的方式让幼儿表达自己的情感。活动选材源于生活,贴切幼儿的日常生活,符合《纲要》提出的“幼儿园教育内容的选择要贴近幼儿的生活,是幼儿感兴趣的事物或问题”。

  (二) 活动目标

  《纲要指出》幼儿园美术教育活动“主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。”结合中班幼儿年龄特点和实际发展水平,我制定了以下三条目标:

  (1)认知目标:会用从整体到局部有序的观察方法进行观察,能用描述的语言讲述自己的观察。

  (2)能力目标:,通过拼摆、绘画来表现好朋友不同的表情。。

  (3)情感目标:通过绘画,增强热爱好朋友的情感。

  (三)活动重点与难点

  活动重点:会用从整体到局部有序的观察方法观察好朋友的表情,并通过拼摆、绘画来表现好朋友不同的表情。

  活动难点:拼摆、绘画来表现好朋友不同的表情

  二、说教法

  《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者。”幼儿园的教育活动是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程。因此,本次活动采用适宜的方法组织教学,主要有:

  1、 游戏法:采用游戏法是因为游戏是幼儿最喜爱的活动,能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的“猜猜他是谁”游戏中大胆地表现自己。

  2、 提问法:提问是教师引导幼儿观察事物,要求幼儿再现已掌握的知识,

  启发幼儿积极思维的手段。适当的问题有助于活跃幼儿的思维,启发学习,有利于幼儿获得新知识和发展智力。活动中通过提问引导幼儿认识不同的表情其五官的变化特征。问问题时,针对不同能力层次的幼儿,比较容易的问题可让水平比较差的幼儿回答,需要幼儿描述的问题就请能力较强的幼儿回答,像总结、归纳性的问题请能力最强的幼儿来回答,使每个幼儿都能体验到成功的喜悦。

  3、操作法:指教师根据教学目标提供物质材料,引导幼儿在操作物质材料的活动中充分动手、动脑、动口,从而获得经验的方法。操作法是幼儿建构活动的基本方法。操作法是幼儿喜欢的形式,他们可以把自己的想法通过材料充分表现出来,既可以活动,又可以与同伴进行交流、合作。

  4、观察法: 观察法就是提供大量的直接经验让幼儿观察探索,让幼儿通过观察表情图来发现,不同表情的五官特征,从而获得具体的经验,并在此基础上逐步形成表情的概念。

  5、评价展示法:每个幼儿都有展示自我的需要,操作后的教师对幼儿作品进行评价及展示

  ,既是对幼儿自我实现需要的满足,又是对幼儿劳动成果的一种肯定,让幼儿充分体验成就感,使之更乐于参与这一系列的活动。

  三、说学法

  整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。

  本次活动采用的学法有:

  1.多通道参与法:《纲要》科学领域目标明确指出:“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果。”活动中,我引导幼儿看一看、猜一猜、说一说、画一画多种感官的参与,激发幼儿对表情的变化产生兴趣。

  2.交流讨论法:讨论包括师生、生生之间的相互交流和分享。在这个活动中,讨论贯穿了整个过程,不仅达到师生、生生之间的相互交流和分享,而且能提高幼儿的语言表达能力,是幼儿练习说话的好机会。

  四、说活动准备

  物质准备:

  1.音乐磁带《哈罗哈罗》或CD。

  2.作画工具,画有脸型轮廓的画纸人手1张(可略多备些)。

  3.各种各样能体现不同表情的眉毛、眼睛、嘴巴的图片(可以是幼儿自己画的、也可以由教师提供)。

  活动过程:

  (一)游戏导入,激发兴趣。

  游戏“猜猜他是谁”, 引导幼儿说说自己的好朋友,并学学好朋友的某个表情。 ------请幼儿模仿好朋友的样子,并说“我学的是xx高兴(生气、难过)的样子”。

  (二)认识不同的表情图

  1、观察不同的表情图。出示代表各种表情的图片,引导幼儿从眉毛、眼睛、嘴巴观察得出哪些是快乐的,哪些是生气的。

  2、与幼儿一起讨论、拼摆眉毛、眼睛、嘴巴等图片,表现各种生气的样子。 ------与幼儿一起讨论如何表现难过的样子。如眉毛、眼睛、嘴巴都挂下来;非常难过时,张大嘴巴哇哇大哭。

  (三)有趣的表情画下来

  1、请幼儿和好朋友面对面坐在一起,互相观察对方的表情,并画下来。

  -----在音乐声中,引导幼儿观察好朋友的表情变化,并在纸上画下好朋友的一种表情,可鼓励幼儿边观察边绘画。如果幼儿在表现时遇到困难,可请好朋友再现那种表情。

  2、教师评价作品。

  3、幼儿互赠画像。(高兴地接受朋友送给自己的画像,并表示感谢。)

  (四)朋友表情大集合

  1、将幼儿完成的作品展示在墙面上,相互欣赏作品,激发幼儿进一步与朋友互相画像的愿望。

  2、和同伴一起模仿作品中有趣的脸部表情,感受模仿表现的快乐。

中班教案年年有鱼 篇6

  一、说活动教材

  在美术教育教学活动中,幼儿真正的作品是能够自然流露幼儿心灵的作品,靠传统的临摹和示范教学,不能诱发幼儿潜能的发挥和个性的展现。所以我把教学所选内容最好从幼儿丰富多彩的现实生活和感兴趣活动中寻找幼儿的兴趣点,以培养幼儿的个性,发掘幼儿的潜能,并引导幼儿创作。本次教学活动结合幼儿平时日常生活中欣赏过的繁华街头景象,幼儿已加深了对街道上各种建筑物和景物的印象,我想通过主题性的绘画,培养幼儿的观察力、思维、想象力和表现力,使幼儿能大胆地将自己所看到的《繁华的街头》景色,用绘画的形式展现出来,进一步激发幼儿的创作欲望。

  二、说活动目标

  活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向的作用。结合《幼儿园教育指导纲要》,根据幼儿的兴趣和教学内容,并结合本班幼儿已有的经验和实际发展水平,我制定了适合我班幼儿发展的两个目标。

  (一)欣赏繁华的街头,加深对建筑物的印象,提高观察能力和分析能力。

  (二)使幼儿能大胆地将所看到的各式各样的房屋和街头的景象用绘画的方法表现出来。

  三、说活动重点和难点

  中班的孩子绘画能力、想象能力、模仿能力都比较强,通过自己的动手绘画从中获得情感体验,因此本次活动的重点是:培养幼儿绘画的表现力。难点是:组织一幅主题性绘画。

  四、说活动准备

  活动准备是为具体目标服务的;同时,幼儿也是通过与环境、材料的相互作用来获得发展。为了胜利完成以上教学目标,我做了以下相应的准备:

  (一)事先请家长利用平时休息日的时间,带幼儿到繁华的街头去实地观察,并引导幼儿将自己所看到的繁华街头的景象,用画的形式表现出来。

  (二)物质准备:绘画纸、水彩笔、水粉笔等。

  五、说教学方法

  选用适当的教学方法,能起到事半功倍的效果,依据新《纲要》的精神:"教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。"根据本班幼儿的年龄特点,在本次活动中我除了要以饱满、热情的情绪吸引幼儿外,主要还采用了以下几种教学方法:

  (一)谈话、提问法:谈话法维护宽松的精神氛围和自主表现的时空,而提问的方式又能引导幼儿靠近主题表达出自己的所思所想和已有知识经验。通过谈话提问的方法引入来引起幼儿的学习兴趣,来激发了幼儿探索求知的欲望,从而自然而然地投入到学习中去。

  (二)讲解提示法:这是美术活动中最常用的教学手段,能帮助幼儿掌握正确的表现方法,体现了"幼儿才是活动的主体,教师应该成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者",这一理念精神。通过讲解提示,展开讨论,让幼儿积极主动地去观察,展开自由发挥、任意想像的翅膀。

  (三)个别指导法:幼儿美术活动虽然游戏性很强,又非常自由,但它并不是单纯的娱乐或消遣,老师在把握幼儿现有水平和每个孩子特点的前提下,对个别幼儿适时、适当的指导才能出成果,才能为幼儿创造更多获得成功的机会。

  (四)欣赏评价法:欣赏评价法指的是将幼儿不同特点的作品进行对比评价,肯定各自的特点。在本次活动的最后环节,我采用了欣赏评价法。

  六、说活动过程

  根据我班幼儿的年龄特点和本次活动的目标要求,我设计了以下几个环节:谈话导入新课→授新课→幼儿作画→活动评价→结束活动为程序来展开一系列活动。

  具体活动过程如下:

中班教案年年有鱼 篇7

  (一)、参观小人国:

  1、幼儿去小人国参观!

  2、刚才小朋友在小人国里看到了什么呀?小矮人为何哭泣?

  3、这到底是为什么呢?让我们一起听小矮人说说吧。小矮人说:“因为我们小人国没有路灯,到了晚上全是黑黑的一大片,再美丽的风景也看不到了。”原来小人国缺少了路灯,那怎么办呀?我们小朋友帮帮小矮人吧,你们怎样帮助他们呀?

  (二)、观看多媒体:

  1、小朋友看到过路灯吗?你在哪里看到过路灯?路灯是怎么样的?

  2、观看路灯展览会:你最喜欢哪盏路灯呀,为什么?

  3、路灯真得很漂亮,其实呀路灯的种类可多了,在我们的周围你们还会发现其它类型的路灯,路灯给我们带来光明,是很有用的。

  4、老师也做了几盏路灯,小朋友看看我是用什么材料来制作路灯的?(出示路灯)

  5、老师给小朋友准备了很多制作路灯的材料,你们可以自己来选择不同的材料制作自己喜欢的路灯,谁做的路灯越特别越新颖,小矮人们就会更喜欢了。

  (三)、幼儿制作路灯:

  1、幼儿自由创造路灯,教师巡回指导。

  2、鼓励幼儿用各种材料大胆制作路灯。

  (四)、分享交流:

  1、你做了什么样的路灯?是用什么材料做的。

  2、现在我们把自己制作的路灯送给小人国吧。(幼儿把自己制作的路灯放到小人国的街道上去。)

  3、小矮人们为了感谢小朋友给他们带来了路灯,带来了光明。想和你们一起念《路灯》的儿歌,那就让我们一起念儿歌来共同庆祝小人国有了路灯吧。

中班教案年年有鱼 篇8

  设计意图

  绘画活动是小朋友们最喜欢的活动之一。

  这段时间孩子们对水粉画产生了浓厚的兴趣,于是在进行“春天”主题时,结合家乡的春天,我们一起搜集欣赏了很多家乡的美丽景色。

  由于孩子们生活旁边就有湖水,在我们欣赏湖水过程中,无意间孩子们发现了水中的倒影,我就及时抓住这一契机,在美工区开展了系列活动。

  因此,生成了今天的美术活动“水中的倒影”,引导幼儿体验合印作画过程的美妙过程,感受画面的独特美感,激发幼儿创作兴趣,为幼儿提供丰富的表现美的空间。

  活动目标

  1.初步感受水中倒影及合印画的独特美感,体验艺术创作的快乐。

  2.了解合印画的表现方法,敢于大胆尝试用合印画的方法表现水中倒影的美。

  3.在进行美术创作后有良好的收整习惯。重点难点活动重点:感受水中倒影的和合印画的独特美感,并敢于大胆表现自己的想法,并体验创作的快乐。活动难点:能够初步尝试运用合印的表现方法,表现水中的倒影的美。

  经验准备

  1.在生活中观察水中的倒影,知道倒影和水上景象的关系,感受倒影的美感。

  2.有使用水粉、各种笔进行创作的经验。

  物质准备

  1.Ppt及实物图片:各种倒影景色、欣赏美术作品《水中倒影》。

  2.合印画表现方式欣赏录像。

  3.水粉作画工具。

  活动过程

  (一)欣赏水中倒影,体验倒影的朦胧美

  1.播放倒影景色ppt,调动幼儿的已有经验提问:你在图片上都看到了什么?猜一猜这是什么地方?

  2.一起欣赏水中的倒影提问:都谁去过湖泊、水库等地?你最喜欢湖泊、水库的什么地方?看一看这几张湖的景色,你有什么新发现?

  3.引导幼儿发现湖风景的倒影,感受水中倒影的朦胧美和画面的对称美。

  提问:湖的水是什么样的?水中倒影和湖岸上的景色有什么地方不一样?那他们什么地方一样的?(对称的,上下景色一样)教师小结(并播放ppt图片):在我们的家乡有一个野鸭湖,那里的景色特别的美,有很多小动物,还有很多植物,它们都倒映在水里,朦朦胧胧的,真是太美了!

  (二)感受合印画的美,了解合印画的创作方法

  1.欣赏作品《水中倒影》,激发幼儿兴趣

  教师引导:

  湖中的水中倒影很美。

  今天老师给小朋友也带来了一幅画,我们来看一看他是怎么画的。

  出示作品:

  水中倒影提问:这幅画岸上都有什么?水里的倒影与岸上的景色有什么不一样?你觉得他是怎么画出倒影的呢?

  指导要点:

  引导幼儿大胆讨论制作的方法。

  2.了解合印画的表现方法播放介绍录像:

  介绍合印画的表现方法。

  提问:动画片里,小朋友用什么方法画出水中倒影的?

  教师介绍:

  这种方法就叫合印法。我们今天就来试着用这种神奇的方法,画一画湖中美丽的倒影,好吗?

  3.幼儿自主创作,大胆运用合印法表现湖中的倒影

  (1)引导幼儿构思作画内容提问:谁来说一说你想表现湖水中的哪些倒影?

  (2)幼儿根据自己意愿作画。播放幼儿制作时背景音乐。

  (3)教师巡视指导,鼓励幼儿大胆用合印的方法进行创作。重点指导:教师观察幼儿创作的情况进行针对性指导,提醒幼儿画好一部分要及时合印,避免颜料干后合印不完整,影响作品的效果。

  4.鼓励幼儿在合印好的画面中用水粉笔进行添画不同的水面,丰富画面效果。

  5.展示欣赏幼儿作品,让幼儿体验成功

  (1)先画完的小朋友可以给大家讲一讲自己画的野鸭湖的景色,是怎么画的。

  (2)集体讲评:请小朋友自由的相互观看同伴的作品后,集体欣赏。

  教师提示:

  谁来介绍一下自己的作品,你画的是湖中什么景色,你觉得你画的哪最美?

  活动总结

  今天小朋友们即欣赏了家乡湖边美景,又发现了水中倒影的独特美,希望大家能发现身边更多的美,也更爱我们的家乡。

  也希望大家大胆尝试运用合印的方法创作身边的美景,体验合印作画过程的美妙过程,感受画面的独特美感。

中班教案年年有鱼 篇9

  【活动设计】

  现在的幼儿都是父母手里的宝贝,父母都会对自己的孩子宠爱溺爱,导致幼儿不愿自己的事情自己做,变得懒惰,针对这一点,我设计了《三只小猪盖房子》这一课,通过生动有趣的故事,教育幼儿勤劳勇敢,做事不图省事,不怕苦不怕累,以促进幼儿形成良好的品德和性格。此外《纲要》在语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。因此。我运用此故事,锻炼幼儿的语言发展能力。

  【活动目标】

  1、理解故事内容,知道用砖盖房子最结实的道理。

  2、能简单复述故事内容,并进行角色表演。

  3、感知主要人物的不同特点,体验小黑猪的勤劳、聪明和勇敢。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  【重点难点】

  本次活动的重点是能够简单复述故事内容,难点是幼儿理解做事不要图省事,要不怕苦、不怕累,才能把事情做好的道理。

  【活动准备】

  故事《三只小猪盖房子》视频;猪头饰四个(猪妈妈、小白猪、小花猪、小黑猪);狼头饰一个;多媒体课件。

  【活动教法】

  为了更好的达到教学目标,我主要采用提问法、引导法等来组织我的教学活动。

  【活动学法】

  我打算帮助幼儿采用观察法、讨论法、复述法等教学方法,让幼儿看一看,想一想,说一说,充分调动幼儿多种感官,掌握学习的重难点。

  【活动过程】

  整个活动分为五个环节:导入活动,激发幼儿兴趣;教师讲《三只小猪盖房子》的故事;幼儿简单复述故事内容;播放视频《三只小猪盖房子》;表演《三只小猪盖房子》。

  第一环节:导入活动,激发幼儿兴趣。

  提问:小朋友们,你们知道房子是用什么盖的吗?

  有三只小猪他们也想盖房子,你们想知道他们用什么盖得吗?请听故事《三只小猪盖房子》,听故事,找答案。

  1、故事里面都有谁?

  2、三只小猪都用什么盖的房子?

  3、谁的房子最结实?

  第二环节:教师讲《三只小猪盖房子》的故事。

  1、教师播放多媒体课件,并生动的讲述故事。

  2、回答问题:故事里面都有谁?三只小猪都用什么盖的房子?谁的房子最结实?

  第三环节:幼儿简单复述故事内容。

  请幼儿大胆地讲述故事。

  第四环节:播放视频《三只小猪盖房子》。

  增加幼儿对故事的印象,并讨论:

  你们觉得故事中的小黑猪是怎么样一只小猪?(是一只勤劳、勇敢、聪明的小猪)如果你盖房子,会选择什么材料盖?建议幼儿盖结实的砖房子,要做一个不怕苦、不怕累的孩子。

  第五环节:表演《三只小猪盖房子》。

  选出扮演角色,分发头饰。运用多媒体课件布置故事背景,教师指导。

  活动反思

  通过实践,发现我们的孩子在整个课堂上的思维是活跃的,他们能把在主题中学到的相关“房子”的知识结合到故事中来进行讲述,给《三只小猪》的故事教学赋予了新的生命与活力。而且在第一个环节讨论现如今房子的建造材料时,更让我们看到了我们的孩子们的知识面的宽广。通过这样集体的交流,迸发了孩子们的智慧,并让更多的孩子轻而易举地吸收了更多的信息与知识。这就是我们所要的集体教学,有效的集体教学。

中班教案年年有鱼 篇10

  设计意图:

  《幼儿园课程》指出,要“创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现能力的机会和条件”。动物找家是主题《可爱的动物》中的一节科学活动。而中班幼儿对科学活动有了一定的经验,因此在设计这个教案时,我把操作活动与情景活动进行整合,以情景贯穿活动。以帮助迷路的小动物找家为情境,让幼儿始终处于操作游戏的环境中。幼儿在相应的环境中通过感知、操作等活动,与物体相互作用,使幼儿全身心地投入活动,从而获得大量的科学经验。

  一、活动目标:

  1.了解不同动物的生活习性。

  2.能根据动物的生活习性为小动物找到适合的家。

  3.感知动物是大自然的重要组成部分,是人类的好朋友,我们要保护它们。

  二、活动准备:

  1.操作材料:动物卡片、动物生活环境背景图。(森林、草原、河流)

  2.《动物世界》视频

  3.游戏材料:动物居住地标。

  三、活动过程:

  (一)观看《动物世界》了解不同动物的生活环境及习性引。

  1.鼓励幼儿讲述从视频中获取的有关动物的生活特点,教师用图画的形式记录在黑板上。

  小结:不同的动物生活习惯和环境是不一样的有些生活在水里、有些生活在草原、有些生活在沙漠、有些生活在森林里……

  (二)出示小动物照片引导幼儿说一说它们的不同特征。

  师:“今天我们的教室里来了一群迷路的小动物,它们都是谁呢?”(个别幼儿讲述图片上动物的特征。)

  (三)幼儿讨论:分析地图,尝试找出地图上不同的地理位置。

  地图上不同的颜色代表不同的环境,蓝色代表湖泊、大海,绿色代表深林……请小朋友们跟小伙伴一起讨论告诉大家在地图上你们找到了哪些地方。

  (四)集体操作归类:帮动物找家。

  师:“小动物们迷路了,它们的家人一定很着急,老师帮他们制作了回家的地图,请小朋友们仔细观察地图,根据小动物们的生活特征送他们回家吧!(出示大地图)”

  1.分组操作

  师:小动物们都回家了,好高兴呀。在小朋友们的桌子上,老师也准备了地图,请你们小组合作帮助更多的小动物回家吧!(每组一张背景图,请小朋友把小动物的图片贴在背景图上。)

  (五)趣味游戏活动:动物找家。

  1.师:请小朋友们拿一张动物图片,你拿的是什么动物,那你就代表了那只动物。请你们随音乐在中间活动,可以做你们所代表的动物的动作。音乐停止时,要快速地回到“家里”,看谁的动作快而准确。

  四、结束活动

  师:生活中还有许多小动物也有自己的家,请小朋友回家和爸爸妈妈一起找一找。

中班教案年年有鱼 篇11

  [教学目的与要求]

  以乐高机器人为例,指导学生设计制作一个自动光控路灯;以通用机器人为例,指导学生设计制作一个报晓机器人。

  [教学难点]

  1、了解光电传感器的作用和使用方法;

  2、做好机器人的测试和程序的调试。

  [教学方法]

  讲授法、启发式、课件演示结合实践操作等直观教学法

  [教学准备]

  1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件;

  2、课前打开电脑。

  [教学过程和具体内容]

  导入:

  同学们,上节课我们通过自己的双手编写了程序,然后将它“植入”了机器人的大脑,使机器人真正在我们身边动了起来。但机器人的功能仅仅是在我们身边运动吗?答案是否定的,今天我们就要利用机器人来实现我们在日常生活中的一些简单需求。

  一、自动光控路灯

  利用准备好的乐高机器人器材设计制作一个自动光控路灯。

  1、所需器材:光电传感器一个、导线、RCX一个、灯泡一个、组件若干。

  2、光电传感器的使用及原理:

  乐高光电传感器被封装在两个2x4的积木块中,在传感器的一端,可以看到两个灯,光电传感器工作时,红灯发出光线,照到物体表面,白灯接收反射回来的光线,同时,在RCX上会显示接收到的反射光值。乐高光电传感器的光值以0至100的数的形式返回,光线越亮,数值越大;光线越暗,数值越小。(根据书上P91先完成试一试的内容)

  3、自动光控路灯的设计

  A、任务分析

  白天马路边的路灯关着,天黑了,当光电传感器接收到的光线变暗时,RCX会自动打开路灯;天亮了,光电传感器接收到的光线又变亮时,这时RCX将自动关闭路灯。这样通过自然光的变化便能实现自动光控路灯。

  B、具体步骤

  a、搭建自动光控路灯(看老师演示);

  b、程序的创建(看课件演示或多媒体现场演示制作、程序略);

  c、下传程序(RCX是利用红外线发射塔);

  d、运行程序,观察结果;

  e、进一步修改程序和参数,完善任务。

  二、报晓机器人

  再以通用机器人为例,设计制作一个报晓机器人。

  1、所需器材:利用通用机器人的左右光敏传感器。

  2、通用机器人光敏传感器的使用及原理:

  通用机器人有16个双向I/O(输入/输出)端口,打开和关闭不同的I/O端口,机器人就会有不同的反应。通用机器人的左、右光敏传感器分别位于车身前端下面的左、右两侧,端口分别是PIN14和PIN15[可理解为14号、15号(输入/输出)端口]。通用机器人的光敏感器只能分辨浅色和深色,其默认值为:

  3、制作报晓机器人

  A、任务分析

  晚上,地面是黑色,(:PIN14)和(:PIN15)的值都为1,这时我们让机器人也安静地睡觉。天亮了,地面是白色,(:PIN14)和(:PIN15)的值都为0,这时我们让机器人为我们唱歌,叫醒我们。

  B、具体步骤

  a、程序的创建(看课件演示或多媒体现场演示制作、程序略);

  b、下传程序(用机器人和计算机的连接方式完成);

  c、运行程序,观察结果;

  d、进一步修改程序和参数,完善任务。

  四、探究活动

  P99—P100

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