大学生it文化节策划书(汇总4篇)

2023-04-21 09:27:41 文化节策划书

  制定得好的策划书可以展示你的能力与决心,策划书为实际执行时候的难题打好基础并解决,策划书写好了之后,工作才会更顺利,如何制定一份完整详细的岗位策划书呢?出国留学网特意搜集并整理了大学生it文化节策划书,仅供参考,我们来看看吧!

大学生it文化节策划书【篇1】

  学校党支部,团支部和学生会经过长时间的酝酿,准备在全校举行一次征文大赛,这次大赛很有意义,是在我们学校大学生艺术节之前所做的一次预演,希望全校广大师生能够给予重视,认真观看这次征文大赛的比赛规则,积极参与这次征文大赛,写出自己做好的文章来,让这次征文大赛取得圆满的成功。

  征文前言

  大学,是一个充满激扬青春的地方。这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;也有着大家一直不懈追求的青春梦幻……任何的事情在我们的笔下都会成为一篇挚真挚纯的文章。朝气蓬勃的年轻人,从来不会放弃创造浪漫的机会,我们用笔写下自己的感觉,没有缜密的思考,却不会有人耻笑我们的幼稚;没有精妙的文字,却会让你感动于我们的故事,我们的理想——因为我们的信念中青春激扬!

  一个讲述理想的空间,一次纯洁情感的征文,一场信念决定的大赛,没有功利的色彩,没有金钱的诱惑,我们想做的只是一次心灵的交流,让属于我们的文字在我们青春激荡的年代中飞扬!

  活动宗旨

  征文活动将本着为同学服务,为校园服务,为文学服务的宗旨。将情感、理想、信念通过我们自己的文笔展现在众人面前,大家不需要鲜花和掌声,只需要倾吐……

  活动目的

  通过本次征文活动,促进建园文学社团的交流,提高同学的心理素质,为我们的大学生活增加色彩,更是为了让我们校园的原创文学作品有一个展示的舞台,让我们的理想、感情、信念有一个挥洒的空间,让一股清新的文学风弥漫在我们的菁菁校园。

  活动主题

  文学是一种情感的宣泄,没有情感,就不会有千古流传的文章:理想是一个年轻的证明,没有理想就不会有朝气蓬勃的青年;信念是一个人成功的必须,没有信念就不会见到最后胜利的微笑。在见天的校园中我们每天都在演绎着不同的故事,都在经历着成长的磨练,激扬的青春,激昂的文字——“心灵小故事”,交织着我们年轻的梦!反映出我们最真挚的感情!

  活动时间

  4月22日到5月1日

  承办单位

  心理协会 校生活部 校心理部

  前期宣传工作

  (1)张贴的海报:在校园张贴活动海报,覆盖全部宣传地点。

  (2)投稿广播站,进行宣传。

  (3)网络信息发布,宣传活动内容。

  中期征文活动

  1、网络投稿:申请开通征文电子邮箱,以附件形式提交作品。

  2、自助投稿:可以交到协会办公室。

  3、组织推荐:由各学生会或者社团组织推荐作品。

  文章评选

  1、确定评选团

  分别由学生和专业教师组成初审团和复审团;初审团由专业教师推荐10名左右学生组成;复审团为学院专业教师。

  2、评选流程

  征文要求

  1、体裁、题材不限,可抒理想,可忆感情,亦可寻求信念!字数要求xx以内。

  2、文章内容积极向上,必须为自我原创作品,不得抄袭、套改。

  3、稿件请注明作者的真实姓名及详细的联系方式。

  奖项设置

  一等奖1名: 证书 价值50元奖品

  二等奖2名: 证书 价值30元奖品

  三等奖3名: 证书 价值10元奖品

  优秀奖10名: 证书 笔记本

  同学们,希望你在阅读了这次征文大赛的要求和能够获得奖品之后,我相信是能够打动你的.心的。来吧,加入到这次征文大赛中吧,我们敞开心扉的欢迎你的参加。

  如果你没有获得奖品,那也不用气馁,我校在之后马上就举行我们的大学生艺术节还有更大的惊喜等着你。如果你获得了奖品,那么恭喜你,你真的写的很不错。

  在大学的四年里,其实这样的征文大赛并不会举行很多次,希望同学们能够给予重视,来吧,积极的参加到这次征文大赛吧,我们等着你的参与。

大学生it文化节策划书【篇2】

  为加强校园内学术交流,活跃学习气氛,给大学生提供在科学研究、创新钻研等方面互相交流、学习和进步的机会,促进优秀研究成果的交流,拓宽大学生的专业视野,提高学术素养和创新能力,我院决定举办第四届“井冈学子学术论坛”,学术论坛面向学校全体学生征集学术论文,具体安排如下:

    一.征文起止时间:

  xxxx年10月22日—11月15日

    二.投稿方式:

  1.请参赛者在11月15日前到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

  2.请参赛者在11月16日前将电子文档发送至zhengxiaole009@

    三、活动要求:

  1.选题研究领域不限,鼓励跨学科研究;论文应具有一定的创新性,严禁抄袭和剽窃他人成果。

  2.每篇论文字数一般以3000-6000为宜,文稿务求观点明确、论据可靠、数据准确、文字精练,遵守国家有关规定,遵守学术规范。

  3.论文摘要需中英文对照,关键字3-5个(中英文对照)。

  4.文稿正文层次标题应连续编号,如“1” 、“1.1” 、“2” 、“2.1” 、“2.1.1”等

  5.注释和参考文献要求:若是专著,须按“主要责任者、文献题名、出版地、出版者、出版年,页码”的顺序排列;若是期刊,须按“著者、文献题名、期刊名称、出版年、卷(期)、起止页码”的顺序排列。

  6.文档页面设置:标题采用黑体、小三号字、居中;摘要、正文一律采用宋体、小四号字;上下左右页边距均为2.5厘米;行间距为固定值20。

  7.文稿须标明:作者姓名、院系、年级、所属学科专业、并附上作者简介(性别、出生年、籍贯、研究方向、电话及E-mail)。

  8.每篇论文要求提交纸质文档2份(用A4纸打印)、电子文档1份(用WORD20xx以上格式编辑)。

    四.奖项设置

  本次论坛设“学术论坛风采奖”,并颁发荣誉证书和赠送奖品。

  生命科学学院团委学生会

  学习部

  xxxx年10月23日

  生命科学学院第五届科技文化节系列活动之

大学生it文化节策划书【篇3】

  一、活动名称:

  长春大学光华学院第二届光华文化艺术节——相声小品大赛

  二、活动目的:

  文化艺术节作为我院品牌活动,充分发扬着,我院“立志、博学、诚信、创新”的校训精神,艺术节期间开展的各项活动受到同学们的广泛欢迎。今年,为了进一步提高活动质量,在保证原有特色活动的同时,不断创新,开展“相声小品大赛”,提升与丰富同学们的创新思维,更好的提高同学们的文化艺术修养,弘扬中华传统文化艺术。

  三、主办单位:

  院学生会

  承办单位:

  院学生会文艺部

  四、活动时间与安排

  20xx年x月x日进行比赛:

  1、初赛,复赛,各院自行开展,选出优秀节目参加全院级决赛,各院必须且最少出一个节目,最多不超二个节目。

  2、各组织可选送优秀节目,社团联合会可选送,下属社团优秀代表队,参加决赛。

  3、20xx年x月x日:、各组织负责人,上交参赛节目单,(需包括:节目名称,形式,时长。演员姓名、年级、班号、联系方式等)报至院学生会文艺部。

  20xx年x月x日:进行节目认定,与筛选。最后选出12个优秀节目参加决赛

  20xx年x月x日;进行决赛前带妆彩排,及信息确认。

  20xx年x月x日;晚6点进行决赛。

  五、活动地点

  初赛复赛于各院自行决定,决赛图书馆大礼堂。

  六、决赛赛制:

  选出一等奖,一个。二等奖两个。三等奖三个。最佳创意奖一个,最佳表演奖,优秀组织奖,最具人气奖,优秀组织奖。

  七、活动的前期准备

  各院充分做好选手选拔,要求口才突出幽默感强。做好赛前准备工作,做到评委专业,做好比赛地点选拔等基础性工作。制定出详细的评分

  标准和奖项制定。

  八、活动流程;

  活动流程:

  1、召开院学生会全体部长级以上会议,讨论大赛的前期准备和思想动员工作。

  2、召开外联部,文艺部,宣传部,内部会议,做好大赛的筹备、宣传组织和实施相关具体工作并听取意见和建议,完善不足。

  3、外联部拉赞助

  4、大赛宣传工作开始,宣传部出宣传板,海报。广电部广播宣传。及各院自行宣传。

  5、初复赛相继开始

  6、上报与推荐决赛节目

  7、向大赛评委发邀请函

  8、彩排确定节目

  9、决赛晚会

  10、做好本次活动的后期总结工作。

  决赛流程;

  1、主持人专业幽默,负责作品介绍和得分公布

  2、主持人介绍参赛节目选送分院,及参赛人员名单。

  3、主持人介绍评判团成员。

  4、活动中间穿插音乐歌曲表演。

  5、参赛结束进行颁奖仪式(决赛)

  九、比赛评分及细则

  1、创新,表情自然,口齿清晰,动作恰当。

  2、思想内容健康,积极向上。

  3、台风好,能面对观众。情节衔接得当。

  4、时间在5至10分钟,详略得当。

  5、节目搞笑或煽情,能调动观众热情。

  奖项:

  最佳创意奖:

  要求表演风格独特,新颖有趣,但主题明确,如作品为原创在总得中加2分。

  最佳表演奖:

  要求演员配合默契,服装道具系统到位,表演紧扣主题生动感人。

  最具人气奖:

  要求表演生动,可以调动全场气氛,深受评委、观众喜爱。

  优秀组织奖:

  要求各组织单位积极认真进行排练,比赛当晚有啦啦队协助呐喊。

  优秀组织奖:

  将针对入围作品的个人综合表演能力进行评选。

  评分表(简略表,以参赛时的评分表为准)

  参赛单位及选手姓名

  作品内容

  表演技巧

  语言表达

  现场气氛

  是否原创

  选手得分

  备注

  注:

  1、评分采取10分制。(去掉一个最高分和一个最低分,其余得分取平均分为该选手的最后得分。)

  2、注意表演语言的运用。使用普通话表演(如作品需要,可以有目的的使用方言。)

  3、评委将对作品中穿插的技巧性表演(如:相声的说学逗唱;口技模仿;哑剧表演;快板等等)进行评定。有此特殊才艺的并达到评委要求的适当给予加分。

  4、注重参赛作品的舞台感染力和表现力,提倡表现形式的创新。

  十、表彰或奖励形式

  1、本次比赛前三名队伍给予荣誉证书及奖品以资鼓励。

  2、人表演奖,颁发荣誉证书及奖品。

  3、最佳xxx奖,给予荣誉证书及奖品。

  十一、经费预算(初算)

  1、奖状和礼品条幅、300元。

  2、舞台音效设备、20xx元。

  3、请柬及节目单费用、50元。

  4、宣传费、100元。

  5、评委习饮用水及水果、100元。

  6、门票制作及复印、500元。

  十二外联赞助:3000元

  十三、活动筹备负责部门

  活动总负责人:

  院学生会主、席、:李娜

  活动、负、责人:

  院学生会副主席:王硕

  活动:

  1、活动协调组;文艺部(主),广电部(辅)

  2、礼仪组;秘书处(请柬的发放,礼仪挑选,评委席布置)

  3、后勤组:学习部(其他部门为辅,主要负责:协助工作人员进行舞台设计及音响设备和灯光设备)

  4、秩序组:外联部(主)宣传部(辅)主要负责现场秩序和门票收。

  5、宣传组:宣传部(负责活动前期和后期宣传)

  6、外联组:外联部(主要负责大赛期间资金筹备)

  主办:

  长春大学光华学院院学生会

  时间:

  20xx年11月26日

大学生it文化节策划书【篇4】

  网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆

  网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园

  三、起止时间:

  20xx年3月19日-----5月10日

  四、活动流程及内容:

  1、开幕式

  开幕式分别由室外、室内两部分组成。

  一、室外部分定于3月19日下午1点在A楼楼前举行,活动主要流程为:

  1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。

  2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。

  3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。

  4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。

  5、欢送校及系领导离场。

  活动时间:20xx年3月19日

  活动地点:教学楼A楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射

  负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。

  2、计算机组装大赛

  为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

  活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

  活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)

  活动地点:教学楼A楼楼前

  负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)

  3、网页设计大赛

  为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

  活动时间:3月23日——4月13日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部

  4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛

  网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!

  活动时间:3月30日——4月30日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部

  5、电子竞技大赛

  为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

  活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。

  活动地点:软件学院

  活动时间:4月16日——4月18日

  负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部

  6、网络百科知识大赛

  为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

  活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。

  活动时间:4月20日——4月30日

  负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部

  7.网络知识讲座

  为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。

  活动时间:5月5日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部

  8.闭幕式

  在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。

  活动流程:

  1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。

  2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)

  3.为网络文化节的获奖选手颁奖。

  4.主持人宣布闭幕式结束

  活动地点:教学楼A楼楼前

  活动时间:5月7日下午1点

  负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)

  五、工作分配:

  活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。

  活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。

  活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰

  注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。

  承办单位:计算机系(软院)团学会

  活动时间:20xx年3月19日——5月10日

  酒算机系(软院)团学会

  20xx年3月11日

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